minecraft java6_Minecraft我的世界Java版1.13特性列表(6)

本文介绍了Minecraft中命令的重大更新,包括旧命令的移除、新命令的引入及现有命令的功能增强。例如/execute整合了多个旧命令,/trigger简化了触发器设置,/weather改进了天气控制方式。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

/team leave []

/team list []

/team option

/testfor、/testforblock与/testforblocks

移除,被整合至/execute。

/toggledownfall

移除,它曾经总是用于终止下雨,然后让你失望的是一会儿后又下起了雨。

以/weather作为替代。

/tp与/teleport

/tp现在是/teleport的别名(和/w、/msg与/tell一样)

相对位置一律以执行者为主,与其他命令相同

/tp语法仍然存在,但现在与/teleport作用相同

/trigger

新语法/trigger 是作为/trigger add 1的快捷写法。

/weather

如果没有设定持续时间,那么将固定持续5分钟(原本是随机设定时间的)

参数类型

目标选择器

更多错误处理

参数可以被引用

不允许limit=0、level=-10和gamemode=purple之类的输入

不再存在最小值与最大值的分别设定,取而代之地是可以设定范围

level=10要求等级为10

level=10..12要求等级为10、11或12

level=5..要求等级大于等于5

level=..15要求等级小于等于15

改变名称以取代难懂的简写

m -> gamemode

l与lm -> level

r与rm -> distance

rx与rxm -> x_rotation

ry与rym -> y_rotation

c -> limit

x、y、z、r、rm、dx、dy、dz现在是浮点数了,支持12.34这样的数值[2]

x和z不再中心修正了

这意味着x=0不再等同于x=0.5

gamemode(原本的m)不再支持数字ID或缩写了

name参数现在支持空值了(由于一直呼声很高)

现在在目标选择器中使用重复的参数

tag=foo,tag=bar,tag=!baz将选择有foo、bar标签而没有baz的目标

type=!cow,type=!chicken将选择不是牛也不是鸡的目标

type=cow,type=chicken是不合法的,因为没有目标会同时是鸡与牛

你可以指定类别。

sort=nearest是原来的默认值,按距离排序(@p的默认值)

sort=furthest则与预设相反(之前你会使用c=-5来达到这点)

sort=random为随机排序(@r的默认值)

sort=arbitrary为不排(@e和@a的默认值)

指定分数现在是scores={foo=1,bar=1..5}

你可以用advancements={foo=true,bar=false,custom:something={criterion=true来测试进度

true为“已完成进度的”,false为“未完成进度的”

也可以穿过一个特定标准的方块来测试(也是true或false)

方块

对于之前来说,[数据值]与[数据标签]曾经是必须的,现在被整合为一个单独的方块参数:

stone

minecraft:redstone_wire[power=15,north=up,south=side]

minecraft:jukebox{RecordItem:{...

minecraft:furnace[facing=north]{BurnTime:200}

方块ID是必需的(就如同过去一样,如果没有设定命名空间则将设为预设值:minecraft:)。

方块状态位于[],以逗号分隔且必须是方块支持的状态,这是可选的

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