java黑白棋原码_JAVA课程设计黑白棋源代码

这是一个关于JAVA课程设计的项目,实现了黑白棋的游戏功能。用户可以在一个Max×Max的棋盘上进行对战,程序通过设置变量判断轮到哪方下棋以及棋子是否可以放在指定位置。游戏启动窗口包含作者信息、棋盘大小输入提示和开始游戏按钮,确保输入合法后进入游戏界面。
摘要由CSDN通过智能技术生成

JAVA课程设计黑白棋源代码

JAVA课程设计黑白棋源代码|java课程设计|数据库课程设计|计算机课程设计|精品课程网站设计

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

import java.awt.event.*;

//建立一个大框架用来放置棋盘面板

class Game extends JFrame

{

int Max;//定义的棋盘大小为Max × Max的正方形

boolean ChessCheck = false;//定义一个变量,用来设置棋子是否能下在所在位置

boolean IamFirst = true;//定义一个变量,用来判断轮到谁下棋,黑棋为true白棋为false

JPanel mainPanel;//定义主面板

Object[] options ={ "确定" };//警告框按钮

String msg;//警告框信息

public Game()

{

super("黑白棋(二人对战)");//窗口标题

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//默认窗口关闭按钮

setLocation(200, 200); //设置组件位置X,Y坐标

Image frame_icon = Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(getClass().getResource("image\\bw.jpg"));//定义图标文件

setIconImage(frame_icon);//设置窗口图标

setVisible(true);

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值