python反编译安卓_Android反编译技术总结

一、Apk反编译工具及其使用方法1.原理学习反编译之前,建议先学习一下Apk打包的过程,明白打包完成后的Apk里面都有什么文件,各种文件都是怎么生成的。这里有两篇AndroidWeekly中推荐过的好文章:Apk技术也有非常多的技术可以学习,主要都是围绕着如何减小体积,如何提高打包速度展开,这里先不多说了。下面是一张基本的Apk文件结构图。Apk文件本质上其实是一个zip包。直接拿解压工具解压就可...
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、Apk反编译工具及其使用方法

1.原理

学习反编译之前,建议先学习一下Apk打包的过程,明白打包完成后的Apk里面都有什么文件,各种文件都是怎么生成的。

这里有两篇AndroidWeekly中推荐过的好文章:

Apk技术也有非常多的技术可以学习,主要都是围绕着如何减小体积,如何提高打包速度展开,这里先不多说了。下面是一张基本的Apk文件结构图。

Apk文件本质上其实是一个zip包。直接拿解压工具解压就可以看到其中包含了什么。下面简单介绍一下Apk文件的结构。

AndroidManifest.xml:应用的全局配置文件

assets文件夹:原始资源文件夹,对应着Android工程的assets文件夹,一般用于存放原始的网页、音频等等,与res文件夹的区别这里不再赘述,可以参考上面介绍的两篇文章。

classes.dex:源代码编译成class后,转成jar,再压缩成dex文件,dex是可以直接在Android虚拟机上运行的文件。

lib文件夹:引用的第三方sdk的so文件。

META-INF文件夹:Apk签名文件。

res文件夹:资源文件,包括了布局、图片等等。

resources.arsc:记录资源文件和资源id的映射关系。

上面的截图中每个文件都是一个最基本的Apk

文件应该包含在内的。但是直接把Apk当做zip解压后的这些文件是没法直接阅读的,毕竟他们都是经过了build-tools打包工具处理过的。我们直接用文本编辑器打开这里面的Manifest文件看看。

反编译Apk的目的就是Apk拆成我们可以阅读的文件。通过反编译,我们一般想要得到里面的AndroidManifest.xml文件、res文件和java代码。

2.Apk反编译步骤

(1) ApkTool拆包,得到AndroidManifest和res等资源文件

功能:拆解Apk文件,反编译其中的资源文件,将它们反编译为可阅读的AndroidManifest.xml文件和res文件。前面讲过,直接把Apk文件当做zip解压,得到的xml资源文件

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Python中,可以使用unluac模块来编译luac_Lua程序。具体步骤如下: 1. 安装unluac模块。可以使用pip命令进行安装,命令如下: ``` pip install unluac ``` 2. 编写Python脚本来调用unluac模块进行编译。以下是一个简单的示例脚本: ``` import unluac with open('test.luac', 'rb') as f: data = f.read() decompiled = unluac.decompile(data) with open('test.lua', 'w') as f: f.write(decompiled) ``` 该脚本将test.luac文件编译为test.lua文件。 3. 将编译后的Lua代码导入到IDA Pro中。可以使用IDA Pro的Lua插件进行处理。 1. 在IDA Pro中,选择File -> Script file,打开Lua脚本窗口。 2. 在窗口中输入以下代码: ``` local f = io.open("test.lua", "r") local content = f:read("*all") f:close() LoadSource(content, "test.lua") ``` 3. 点击Run按钮,将Lua代码加载到IDA Pro中。 4. 编写IDA Pro处理器模块。可以使用IDA Pro的Python API编写处理器模块,对Lua代码进行分析和处理。以下是一个示例模块: ``` import idaapi class LuaProcessor(idaapi.processor_t): id = 0x8000 + 1 flag = idaapi.PR_USE32 | idaapi.PR_DEFSEG32 cnbits = 8 dnbits = 8 psnames = ["luac"] plnames = ["Luac bytecode"] segreg_size = 0 instruc_start = 0 assembler = { "flag" : flag, "uflag" : 0, "name" : "Luac assembler", "origin" : "luac", "notify" : None, "header" : None, "footer" : None, "segstart" : None, "segend" : None, "assume" : None, "flag2" : 0, "cmnt" : ";", "ascsep" : '"', "accsep" : "'", "esccodes" : "\"'", "a_ascii" : "db", "a_byte" : "db", "a_word" : "dw", "a_dword" : "dd", "a_qword" : "dq", "a_oword" : "xmmword", "a_float" : "dd", "a_double" : "dq", "a_tbyte" : "dt", "a_packreal" : "dq", "a_dups" : "#dups", "a_bss" : "res", "a_seg" : "seg", "a_curip" : "$", "a_public" : "public", "a_weak" : "weak", "a_extrn" : "extrn", "a_comdef" : "comm", "a_align" : "align", "lbrace" : "(", "rbrace" : ")", "a_mod" : "%", "a_band" : "&", "a_bor" : "|", "a_xor" : "^", "a_bnot" : "~", "a_shl" : "<<", "a_shr" : ">>", "a_sizeof_fmt" : "size %s", } def PROCESSOR_ENTRY(): return LuaProcessor() ``` 该模块将Lua代码识别为Luac bytecode,并使用Luac assembler进行处理。 以上就是使用Python编译luac_Lua程序并为其编写IDA Pro处理器模块的一般步骤。
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