java 类型转换和点号运算符的执行顺序_Java 基础知识复习 (二) 数据类型转换,运算符和流程控制语句...

一,数据类型转换

(1),自动类型转换:

1. 特点:代码不需要进行特殊处理,自动完成。

2. 规则:数据范围从小到大。

3.转换规则:范围小的类型向范围大的类型提升, byte、short、char 运算时直接提升为 int 。

byte、short、char‐‐>int‐‐>long‐‐>float‐‐>double

/*当数据类型不一样时,将会发生数据类型转换。

自动类型转换(隐式)

1. 特点:代码不需要进行特殊处理,自动完成。

2. 规则:数据范围从小到大。

强制类型转换(显式)*/

public classDemo01DataType {public static voidmain(String[] args) {

System.out.println(1024); //这就是一个整数,默认就是int类型

System.out.println(3.14); //这就是一个浮点数,默认就是double类型//左边是long类型,右边是默认的int类型,左右不一样//一个等号代表赋值,将右侧的int常量,交给左侧的long变量进行存储//int --> long,符合了数据范围从小到大的要求//这一行代码发生了自动类型转换。

long num1 = 100;

System.out.println(num1);//100//左边是double类型,右边是float类型,左右不一样//float --> double,符合从小到大的规则//也发生了自动类型转换

double num2 = 2.5F;

System.out.println(num2);//2.5//左边是float类型,右边是long类型,左右不一样//long --> float,范围是float更大一些,符合从小到大的规则//也发生了自动类型转换

float num3 = 30L;

System.out.println(num3);//30.0

}

}

(2),强制类型转换

1. 特点:代码需要进行特殊的格式处理,不能自动完成。

2. 格式:范围小的类型 范围小的变量名 = (范围小的类型) 原本范围大的数据;

注意事项:

1. 强制类型转换一般不推荐使用,因为有可能发生精度损失、数据溢出。

2. byte/short/char这三种类型都可以发生数学运算,例如加法“+”.

3. byte/short/char这三种类型在运算的时候,都会被首先提升成为int类型,然后再计算。

4. boolean类型不能发生数据类型转换

1 /*

2 强制类型转换3 1. 特点:代码需要进行特殊的格式处理,不能自动完成。4 2. 格式:范围小的类型 范围小的变量名 = (范围小的类型) 原本范围大的数据;5

6 注意事项:7 1. 强制类型转换一般不推荐使用,因为有可能发生精度损失、数据溢出。8 2. byte/short/char这三种类型都可以发生数学运算,例如加法“+”.9 3. byte/short/char这三种类型在运算的时候,都会被首先提升成为int类型,然后再计算。10 4. boolean类型不能发生数据类型转换11 */

12 public classDemo02DataType {13 public static voidmain(String[] args) {14 //左边是int类型,右边是long类型,不一样15 //long --> int,不是从小到大16 //不能发生自动类型转换!17 //格式:范围小的类型 范围小的变量名 = (范围小的类型) 原本范围大的数据;

18 int num = (int) 100L;19 System.out.println(num);20

21 //long强制转换成为int类型

22 int num2 = (int) 6000000000L;23 System.out.println(num2); //170503270424

25 //double --> int,强制类型转换

26 int num3 = (int) 3.99;27 System.out.println(num3); //3,这并不是四舍五入,所有的小数位都会被舍弃掉

28

29 char zifu1 = 'A'; //这是一个字符型变量,里面是大写字母A

30 System.out.println(zifu1 + 1); //66,也就是大写字母A被当做65进行处理31 //计算机的底层会用一个数字(二进制)来代表字符A,就是6532 //一旦char类型进行了数学运算,那么字符就会按照一定的规则翻译成为一个数字

33

34 byte num4 = 40; //注意!右侧的数值大小不能超过左侧的类型范围

35 byte num5 = 50;36 //byte + byte --> int + int --> int

37 int result1 = num4 +num5;38 System.out.println(result1); //90

39

40 short num6 = 60;41 //byte + short --> int + int --> int42 //int强制转换为short:注意必须保证逻辑上真实大小本来就没有超过short范围,否则会发生数据溢出

43 short result2 = (short) (num4 +num6);44 System.out.println(result2); //100

45 }46 }

二,运算符

1.算术运算符

3b66a3106dbfa777dd188283a272ad9b.png

++自己加 1

- -自己减  1

2.赋值运算符

24e149f170ae8d61cbd189e988027bca.png

取模取余

3.比较运算符

b88984385b767782840758688dc8f1a5.png

4.逻辑运算符

e7730974f0ab0786f7ecd923452d8576.png

5.三元运算符

f9027514e041c6a2684d22fbb902dc98.png

如所示:1==2 ?进行判断  100:200 (true:false)如果1==2 ,结果市true,将100赋值给 i  如果 1 不等于 2 ,结果是false ,将200赋值给 i 。

ASCII码表:American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码。

1f21c06b364108c5a1f5364f79bbefe0.png

9e09c88ddb99b19cec80deb0e69ace33.png

Unicode码表:万国码。也是数字和符号的对照关系,开头0-127部分和ASCII完全一样,但是从128开始包含有更多字符。

三,流程控制语句:

1.顺序结构

根据编写的内容,从上到下运行

2.判断语句

(一),判断语句,有三种,if,if....else,if.....else  if.....else

我只列举最后一种,最后一种

if (判断条件1) {      //首先判断关系表达式1看其结果是true还是false

执行语句1;      //如果是true就执行语句体1

} else if (判断条件2) {

执行语句2;

}

...

}else if (判断条件n) {

执行语句n;

} else {

执行语句n+1;

}

3.选择语句

switch(表达式) {

case 常量值1:

语句体1;

break;

case 常量值2:

语句体2;

break;

...

default:

语句体n+1;

break;

}

91bf53f66d32b48fb28f407daf9facd5.png

case穿透性:当语句中只有一个break;且其他case没有返回,程序会一直运行下去,因此,编写switch语句时,我们尽量加上break

4.循环语句

三种:for,while,do...while

for

for(初始化表达式①; 布尔表达式②; 步进表达式④){

循环体③

}

while

初始化表达式①

while(布尔表达式②){

循环体③

步进表达式④

}

do...while

初始化表达式①

do{

循环体③

步进表达式④

}while(布尔表达式②);

注意事项:

break:    终止于switch

continue:   结束本次循环,继续下次的循环

扩展:

死循环:顾名思义,死循环就像个环,你一直绕着环就是个死循环

嵌套循环:是指一个循环的循环体是另一个循环。比如for循环里面还有一个for循环,就是嵌套循环。总共的循环次数=外循环次数*内循环次数

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