java udp 跨网段_Java中UDP通信连接实现

TCP与UDP的主要区别:

TCP—传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务。当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端

UDP—用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快.

在Java数据通信中UDP编程

UDP协议(用户数据报协议)是无连接的、不可靠的、无序的,速度快

进行数据传输时,首先将要传输的数据定义成数据报(Datagram),大小限制在64k,在数据报中指明数据索要达到的Socket(主机地址和端口号),然后再将数据报发送出去

DatagramPacket类:表示数据报包

DatagramSocket类:进行端到端通信的类

服务器端实现步骤

① 创建DatagramSocket,指定端口号

② 创建DatagramPacket

③ 接受客户端发送的数据信息

④ 读取数据

public class UDPServer {

public static void main(String[] args) throws IOException {

/*

* 接收客户端发送的数据

*/

//1.创建服务器端DatagramSocket,指定端口

DatagramSocket socket=new DatagramSocket(8800);

//2.创建数据报,用于接收客户端发送的数据

byte[] data =new byte[1024];//创建字节数组,指定接收的数据包的大小

DatagramPacket packet=new DatagramPacket(data, data.length);

//3.接收客户端发送的数据

System.out.println("****服务器端已经启动,等待客户端发送数据");

socket.receive(packet);//此方法在接收到数据报之前会一直阻塞

//4.读取数据

String info=new String(data, 0, packet.getLength());

System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info);

/*

* 向客户端响应数据

*/

//1.定义客户端的地址、端口号、数据

InetAddress address=packet.getAddress();

int port=packet.getPort();

byte[] data2&

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