java反射随意值_JavaSE——反射机制

原标题:JavaSE——反射机制

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在Java中有这样一个函数,eval。

在这个函数内,写上等式,可以直接运算。写上方法,可以完成调用。给这个函数传入的参数是字符串。它能够给我们执行字符串。而字符串变量是随意可以发生改变的。

在Java中是没有提供这样的函数的。我们在Java使用eval函数,做了一个计算器,将数学等式做字符串传递过去即可。而在Java中要达到这样的运算效果,需要将等式先拆开,然后在判断符号进行运算。没有办法直接运算过来的数学等式。

我们可以在Java的eval函数中写上函数名,就能够完成对函数的调用。在Java中是没有这样的功能。为什么Java有这样的功能,Java就没有呢?

Java是一个解析型语言,在运算时即时解析为可执行指令交给CPU运算。Java也是一个解析型语言,是产出class字节码,交给虚拟机解析运行。也就是,一个是即时解析交给CPU运算,无需产生可执行文件或字节码。而一个是编译为class产生的字节码交给虚拟机解析运算。

Java在经过编译后,字符串最后得到的还是普通的字符串。Java在编译时,就可以做其他操作。为什么呢?因为一个是编译后解析运行,一个是即时解析运行。编译后运行,得到的字节码就是不能动的,是死的字节码了。而解析时运行这个过程可以改动。

那么这种灵活该如何实现?于是发展出了反射机制。

我们平时开发就涉及三种结构:

1:循环与分之

2:申明

3:调用

我们调用最后想要操作的无非就是调用方法,方法就是功能的封装,我们的程序无非就是一个个功能的叠加,而一个个功能的实现无非就是一个个方法的调来调去。我们的程序基本就是方法间的调用实现的。

反射机制能帮我们干的活是,得到类的管理类。得到类的管理类能干什么呢?能够管理类,如何得到这个类的管理类呢?

三种方式:

Class class=String.class;

Class class1=new String().getClass();

Class class2=Class.forName(“java.lang.String”);

前两种是拿出获得类的class,交给Class管理。最后一种是,在字符串内写全类的路径。Class.forName根据类的全路径,将类加载起来,交给Class管理。

注意最后一种记载方式,是根据字符串中类的路径描述,将类加载起来,交给管理对象。通过字符串加载上来。字符串可以由我们定,是不是里面参数传入不同的类路径描述字符串,就可以将不同的类加载起来?是的

Class.forName(“”);能根据字符串描述类路径,根据这个路径将类加载上来。加载后得到此类的管理对象。就等于拥有了这个类的信息。

这样就很灵活吗?是啊,这样就掌控了变数。

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就像这样,指定User对象处理,这样会产生几个问题,user对象在哪里?我怎么去加载

此时根据字符串类的描述将类加载上来,得到user类的管理类。不管是要求什么类处理,都可也将类加载上来,读取到类路径描述信息即可。

反射机制,可以在运行时去加载一个得知类路径的class,在运行时去加载编译期间未知的class,得到其管理对象。动态加载类上来。管理类能得到类的构造。包括所属包,类含有的所有属性方法,类的父类接口,并能实例化类...等

这就是反射机制,运行时根据类路径加载编译期间未知的类,获得类的管理类,管理类能获得类的构造。

在编译过后,classforName之中的就是类描述的字符串,能根据字符串将类加载上来,获得管理对象。有了反射机制,我们能够能够动态在运行时加载编译期间位置的类上来使用。而这个加载方式是字符串,字符串我们可以在程序运行时改动。也就是我们能够在运行时,加载类上来了。这就是反射机制做的事情。

运行时允许加载字符串描述的类路径,而字符串能随意组建,反射随之就可以加载未知的类,得到管理对象,管理对象得到类的构造,就能操作类。这样我们在程序中就能不将代码写死了,有的代码写死就无法改动了,有了管理类,使用字符串加载类,这样就可以应对很多情况了。

Java的反射机制,可以在运行时,根据类路径的描述,将类加载上来。将自己未知的类!自己不确定的类!加载上来。这就是反射:能将自己不明了不确定的类加载上来使用

介绍完什么是反射机制,下面看看类的管理类能获得什么信息吧:

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查看类的结构,继承与Thread,有一个name属性,有一个a方法

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通过类全路径的描述,con.kaige123,daomu.App将类加载上来。

Package得到类的包,包是对象,并不是返回字符串。

getSuperclass得到父类,返回对象

getFields得到属性中的某一个,返回对象。对象中获得了属性的type与属性的name

因为这里是继承与Thread父类,所以获得了父类的属性

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getMethods获得所有方法对象

因为这里继承于Thread,会打印父类的信息,于是我们判断了一下,只打印本类的信息。

如果我们不继承与Thread,则会打印Object类的方法。如果我们继承Thread则打印Thread的方法而不会打印Object,得到的父类只会有一个,当有父类时,则不会去获得Object。单一继承。

getReturnType获得返回值的类型,这里main与a方法都是void,返回的是Class>类型,说明void也有被当做一个类型看待

getParameterTypes获得所有的形参,方法参数不止返回参数参数数组

getTypeName获得参数数组中的每一个参数,在获得此参数对象的类型名。就是去获得形参的类型

这就是这里提到的类的管理类的一些方法了

今天笔记有讲到,什么是反射机制,管理类的类的一些方法

反射机制:浅:在class运行时,能将字符串描述的全路径类加载上来使用。含:在运行时,能加载未知的类上来使用。

类的管理类Class:类的管理对象,能获得整个类的构造。一般是反射加载类后,交给Class类解析这个未知类的构造

洱海网 www.erhainews.com 2018-09-27 00:02:21

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后台采用apache服务器下的cgi处理c语言做微信小程序后台逻辑的脚本映射。PC端的服务器和客户端都是基于c语言写的。采用mysql数据库进行用户数据和聊天记录的存储。.zip C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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