怎么缩放图层大小_Pr里缩放为帧大小&设为帧大小 到底有什么区别

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我们在制作视频的时候经常会遇到导入的视频跟序列大小不一致的情况,这时候我们可以借助缩放为帧大小或设为帧大小来解决,那么这两个到底有什么区别 具体又应用在哪些场景中呢?

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先上结论:任何情况下都要选择 设为帧大小

假定情景:

我新建了一个1080P的序列 最终成品也是要做成1080P的

我手头有一些4K分辨率的视频 以及720P和1080P的

当我导入视频到1080P的序列里

1080P的视频无疑直接可以铺满屏幕

4K视频在导入后会只显示局部画面

720P视频会无法占满屏幕 四周留有黑边

这时候我们可以手动更改视频缩放的大小

进入 效果控件>运动>缩放

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也可以直接在序列的图层上右键 选择缩放为帧大小 或 设为帧大小

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其中缩放为帧大小 是指把目标视频 直接缩放到所在序列的尺寸
也就是 原来是4K的和720P的视频 现在都是1080P了
同时 现在这个图层的 效果控件>运动>缩放参数 数值是100%
这时候如果你放大缩放数值 会发现4K视频出现了像素损失 720P的无影响
这是因为缩放为帧大小 会直接把4K视频压缩到1080P 从而损失细节
而720P本身就无法填满1080P序列 所以放大以及缩小 都无影响
—————分割线—————
而设为帧大小 是指Pr自动为你更改 效果控件>运动>缩放 的参数
以使得视频素材恰好填充满序列横向的像素(优先横向填满)
此时你观察 效果控件>运动>缩放 的参数
4K视频在1080P序列里的数值为50% (4K是4个1080P 横向纵向各大两倍 总面积4倍)

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720P视频在1080P序列里的数值为150% (大家可以自行计算一下)

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这时候 如果你更改缩放的参数 就会发现4K视频并没未出现像素损失

总结:
任何时候都要选择 设为帧大小 因为这样不会使得高分辨的素材损失画质
而且会提供更高的自由度 方便我们后期做二次调整
如果你已经确定 后期不会对画面进行二次缩放(填充满序列后不再进行缩放操作)
那么 缩放为帧大小 和 设为帧大小 对最终结果并无影响。

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