java封神OL_Java封神之路-巧用Enum

为什么要用Enum

我们在实现业务功能时,经常会遇到一个维度的分类,比如针对小孩,成年人和老人我们需要做不同的业务实现,这时会用到if...else语句或者switch语句进行判断并处理。我们可以这样写

switch(personStatus) {

case 1:

doSomething

break;

case 2:

doSomething

break;

case 3:

doSomething

break;

default:

break;

}

显然,从代码规范来说,这是比较糟糕的,因为我们使用了魔法值(即未被定义就直接使用的值),这里的1,2和3我们如果不结合上下文很难知道他们分别代表什么。

我们稍作改进可以写成这样

private static final String CHILD = 1;

private static final String ADULT = 2;

private static final String OLD = 3;

switch(personStatus) {

case CHILD:

doSomething

break;

case ADULT:

doSomething

break;

case OLD:

doSomething

break;

default:

break;

}

这种写法让代码可读性更好,并且避免了使用魔法值的情况。

但是,如果你正在参与的是一个大项目,上面的代码块实现在A类中,如果需要在B类中使用同样的逻辑或者PersonStatus,那我们需要重新定义常量或者引用定义在常量类中的上面三个常量。

这时候,枚举类就可以派上用场,下面我们来看看java.lang下的Enum

有关Enum

继承关系

d2860b7c4d5d

enum类.png

下面将上述提到的三个常量提到一个枚举类中,后面结合该类以及Enum的源码说说Enum有哪些常规用法和巧妙的用法

/**

* Created by jackie on 17/7/30.

*/

public enum PersonStatus {

NOT_SUPPORT(0), CHILD(1), ADULT(2), OLD(3);

private int value;

private PersonStatus(int value) {

this.value = value;

}

public int getValue() {

return this.value;

}

public static PersonStatus getPersonStatus(int personStatus) {

PersonStatus result = null;

switch (personStatus) {

case 1:

result = CHILD;

break;

case 2:

result = ADULT;

break;

case 3:

result = OLD;

break;

default:

break;

}

return result;

}

}

name和ordinal

Enum类有两个final类型的成员变量name和ordinal,分别表示枚举常量的名称以及枚举常量的序数,分别可以通过方法name()和ordinal()来获取。

既然声明为final类型,则表明一旦生成赋值则不会再变,即常量。

比如PersonStatus枚举类中定义的四个变量都是常量,可以通过这两个方法获取对应的值

PersonStatus personStatus = PersonStatus.getPersonStatus(1);

System.out.println("PersonStatus: " + personStatus);

System.out.println("name: " + personStatus.name());

System.out.println("ordinal: " + personStatus.ordinal());

得到的结果如下:

PersonStatus: CHILD

name: CHILD

ordinal: 1

equal方法

public final boolean equals(Object other) {

return this==other;

}

注意,这里用的是“==”进行比较,为什么呢?

因为这里的枚举常量都是final类型,都是不可变的常量,而且对于child、adult和old都只有一份,所以可以直接比较他们的值即可。

compareTo方法

public final int compareTo(E o) {

Enum> other = (Enum>)o;

Enum self = this;

if (self.getClass() != other.getClass() && // optimization

self.getDeclaringClass() != other.getDeclaringClass())

throw new ClassCastException();

return self.ordinal - other.ordinal;

}

从函数实现的源代码可以发现,compareTo函数实际上比较的是枚举常量的序数

System.out.println(PersonStatus.ADULT.compareTo(PersonStatus.OLD));

改行代码执行的结果为-1,因为PersonStatus.ADULT的ordinal值为2,小于PersonStatus.OLD的ordinal为3。

慎用ordinal

上面已经介绍了ordinal表示枚举常量的序数,默认是从0开始,这里NOT_SUPPORT是枚举类中的第一个,所以ordinal值为0,CHILD是枚举类中的第二个,所以ordinal的值为1,以此类推。

如果你在实际开发中使用ordinal来作为判断条件,好比上面的代码中判断某个枚举的常量的ordinal为1则表示的是CHILD。但是如果有一天,CHILD这个枚举常量从枚举类PersonStatus中删除了,那么你写出的代码就会有问题,这时候,我们可以使用上面枚举类中自己实现的getValue方法。这里getValue正好返回的与ordinal值是一样的,但是实际上返回的value是枚举常量括号里的数值,好比CHILD(1)通过getValue返回的实际上是括号的1,这样可以避免这个问题。

巧用NOT_SUPPORT

上面新建的枚举类中除了三个常量以外还定义了一个NOT_SUPPORT枚举常量,那么什么时候可以用到这个常量呢?

当我们需要校验时,比如现在对于不是PersonStatus中的CHILD、ADULT和OLD三种枚举常量的情况需要做额外的判断,比如用户填了值5,这时候需要捕获异常或者抛出异常。

常规做法是

if(PersonStatus.CHILD.getValue() != personStatus && PersonStatus.ADULT.getValue() != personStatus && PersonStatus.OLD.getValue() != personStatus) {

...

}

但是有了NOT_SUPPORT,我们可以这么写

if(PersonStatus.NOT_SUPPORT.equal(PersonStatus.getPersonStatus(personStatus))) {

...

}

这样的写法是不是更加简洁方便。

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