java设置铃声_APP集成小米消息推送自定义铃声设置

本文介绍了如何在安卓APP中集成小米消息推送,并设置自定义铃声。通过在服务器端创建消息时设置自定义铃声的URI,以及在Android项目中添加音频资源,然后反编译、重新签名 APK,实现消息到达时播放自定义铃声。文中还分享了遇到的问题及解决方法,包括反编译 APK 添加资源、重新签名等步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

正 文:

目前市面上APP有很多第三方推送,如个推、极光、腾讯信鸽、百度云推送、友盟推送、云巴推送等,还有厂商系统级的推送,比如小米推送、华为推送,这个就很像iOS系统的APNs消息推送,可以做到不管你的APP是否在线,都能把消息推送到你的手机。

飘易手上的一个项目是基于html5 plus做的app项目,利用Hbuilder在线云端打包,集成了小米推送,怎么集成暂且不提,飘易只说一说安卓手机如何在消息到达的时候,自定义铃声。

根据小米官方文档,在服务器端创建消息时可以设置自定义铃声:

调用Message.Builder类的extra(String key, String value)方法将key设置为"sound_uri",value设置为铃声的URI。

铃声只能使用当前app内的资源,URI格式满足 android.resource://your packagename/XXX/XXX。

铃声文件放在Android app的raw目录下。

只适用于通知栏消息。

存储的声音文件需要有扩展名,但是不要把扩展名写在uri中。private Message buildMessage() throws Exception {

String PACKAGENAME = "com.xiaomi.mipushdemo";

String messagePayload = “This is a message”;

String title = “notification title”;

String description = “notification description”;

Message message = new Message.Builder()

.title(title)

.description(description).payload(messagePayload)

.restrictedPackageName(MY_PACKAGE_NAME)

.passThrough(0)  //消息使用通知栏方式

.notifyType(1)

.extra(Constants.EXTRA_PARAM_SOUND_URI, "android.resource://" + PACKAGENAME + "/raw/shaking")

.build();

return message;

}

很明显,小米要求我们把自定义铃声放置在Android APP项目根目录的 res/raw/ 文件夹里。注意这个目录不能有子文件夹。而我使用的是Hbuilder云端打包,云端打包并没有办法添加 res/raw 文件夹里面的声音资源,咨询 hbuilder 官方DCloud,答复说暂时还不支持此功能,后续补充。

好吧。难道只能离线打包?为了一个铃声,要把所有引用的sdk重新在本地部署一遍?改动太大,还是算了。

灵光一现,飘易想到另一个思路:继续云端打包,下载打包好的 apk 文件,我们进行反编译,在反编译后的res目录下添加raw文件夹,往里面添加音频文件,比如 shakingmp3.mp3 和 shakingaac.aac 两个音频。然后再编译成新的apk包,再将这个新apk包进行重新签名!

按照上面的思路走了一遍,发现果然好使!别问我为什么会想到,我是不会告诉你的。

下面飘易来带你们踩坑。。。

坑1:我刚开始不想反编译,直接把apk改成zip,然后往里面添加声音文件,同时删除原有的apk签名(删除里面的META-INF目录),然后重新改成apk后缀,再进行签名,不幸地失败了。

原因很简单,你直接添加资源,可是和资源关联的文件你并没有更新,是哪几个关联文件呢,客官请参考:

res/raw资源关联文件:D:\Android\Jinyiyun_test\app\build\generated\source\r\debug\net\jinyiyun\app\jinyiyun_test\R.java

D:\Android\Jinyiyun_test\app\build\intermediates\symbols\debug\R.txt

D:\Android\Jinyiyun_test\app\build\intermediates\classes\debug\net\jinyiyun\app\jinyiyun_test\R$raw.class

别问我怎么知道的,我是不会告诉你的。

坑2:嗯,还是算了,不让你们掉坑里去了,直接介绍正确的解锁姿势。

1、先安装 apktool 工具(前提是你电脑上已经安装好了java环境)Windows:

下载 apktool.bat 和 apktool.jar 把这2文件放到一个目录下。

2、反编译apk包apktool d bar.apk

这个命令会把 bar.apk 解压到同名目录bar里面。

3、在bar目录里找到res文件夹下,创建 raw 子文件夹,往里面添加音频文件,比如上面的  shakingmp3.mp3 和 shakingaac.aac 两个音频。

4、重新编译新apk包apktool b bar -o new_bar.apk

这个命令会将bar目录重新编译成一个新的 new_bar.apk 包。

5、这个时候你拿到的新的apk包 并不能在手机上安装,你需要重新签名。

签名的工具是利用java自带的 jarsigner.exe 工具,命令是:"C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_45\bin\jarsigner.exe" -verbose -keystore "D:\Android\Android_key.keystore" -signedjar "D:\TOOL\Apktool\signed.apk" "D:\TOOL\Apktool\new_bar.apk" Developer

输入上述命令后,需要确认你当初生成keystore时设置的密码。

注意:

最后的Developer是你生成密钥时使用的 别名。

Android_key.keystore 是你生成的密钥(用java自带的 keytool 生成后缀为keystore的签名密钥)。

signed.apk 是签名后的安卓包,这个包就可以安装啦。

剩下的活就是服务器端的事了,直接贴一段代码吧:<?php

public function Android_message($msg_title, $msg_content, $payload = ''){

// message 消息

$message = new Builder();

$message->title($msg_title);  // 通知栏的title,长度小于16,中英文均以一个计算

$message->description($msg_content); // 通知栏的descption,长度小于128,中英文均以一个计算

$message->passThrough(0);  // 这是一条通知栏消息,如果需要透传,把这个参数设置成1,同时去掉title和descption两个参数

if(!empty($payload)) $message->payload($payload); // 携带的数据,点击后将会通过客户端的receiver中的onReceiveMessage方法传入。

$message->extra(Builder::notifyForeground, 1); // 应用在前台是否展示通知,如果不希望应用在前台时候弹出通知,则设置这个参数为0

$message->extra(Builder::notifyEffect, 1); // 此处设置预定义点击行为,1为打开app

$notify_Id = mt_rand(1,9999);

$message->notifyId($notify_Id); // 通知类型。最多支持0-4 5个取值范围(新版本支持10000个分类),同样的类型的通知会互相覆盖,不同类型可以在通知栏并存

$message->notifyType(-1); //设置通知类型,type的值可以是DEFAULT_ALL或者以下其他几种的OR组合:DEFAULT_ALL = -1; | DEFAULT_SOUND  = 1; 使用默认提示音提示 | DEFAULT_VIBRATE = 2; 使用默认震动提示 | DEFAULT_LIGHTS = 4; 使用默认led灯光提示

$message->extra("sound_uri", "android.resource://" . config("mipush.package_name") . "/raw/shakingaac");//自定义消息铃声:只适用于通知栏消息,铃声文件放在Android app的raw目录下,存储的声音文件需要有扩展名,但是不要把扩展名写在uri中

$message->build();

//返回

return $message;

}

好了,大功告成,又可以愉快地玩耍了,你们可以把私藏的骚浪贱的铃声推送到手机上了,别问我为什么知道,我是不会告诉你的。

完。

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