到上面为止,我们只是在单台数据库上生成ID,从高可用角度考虑,接下来就要解决单点故障问题:Flicker启用了两台数据库服务器来生成ID,通过区分auto_increment的起始值和步长来生成奇偶数的ID。
TicketServer1:
auto-increment-increment = 2
auto-increment-offset = 1
TicketServer2:
auto-increment-increment = 2
auto-increment-offset = 2
最后,在客户端只需要通过轮询方式取ID就可以了。
优点:充分借助数据库的自增ID机制,提供高可靠性,生成的ID有序。
缺点:占用两个独立的MySQL实例,有些浪费资源,成本较高。
2. 独立的应用程序——来自Twitter的解决方案
Twitter在把存储系统从MySQL迁移到Cassandra的过程中由于Cassandra没有顺序ID生成机制,于是自己开发了一套全局唯一ID生成服务:Snowflake。GitHub地址:https://github.com/twitter/snowflake。根据twitter的业务需求,snowflake系统生成64位的ID。由3部分组成:
41位的时间序列(精确到毫秒,41位的长度可以使用69年)
10位的机器标识(10位的长度最多支持部署1024个节点)
12位的计数顺序号(12位的计数顺序号支持每个节点每毫秒产生4096个ID序号)
优点:高性能,低延迟;独立的应用;按时间有序。
缺点:需要独立的开发和部署。