随机发牌_小伙子利用C++模拟斗地主洗牌和发牌,欢乐斗地主游戏源码展现

本文介绍用C++ 6.0基于directx SDK开发的网络版斗地主游戏,支持双人、网络对战,随机产生地主,动画发牌且有声音。定义了54张牌的牌值,内置基于权重的AI算法,该算法可拓展到其他棋牌游戏,还可私信获取C++学习资料。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

C++ 6.0写的网络版斗地主游戏,程序基于directx SDK开发,因此你在编译时需要引入相应文件才可以,本斗地主可以支持双人对战、网络对战,游戏随机产生地主,动画发牌,界面也不错,还有声音,学习一下还是可以的。

代码展示:

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在我们的斗地主游戏里,为了计算方便,首先定义了54张牌每张牌的牌值,如下图所示:

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从1开始编号,按花色和面值有序排放,1-13为♣️梅花, 14-26为♦️方片,27-39为♥️红桃,40-52为♠️黑桃,53和54特殊牌,表示大小王(kCard_Joker1, kCard_Joker2)。

实现效果:

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内置了基于权重的斗地主游戏AI算法。这种算法是我们过去几年在棋牌游戏上的经验体现,稍加修改,算法可以很容易的拓展到其他类似棋牌游戏上,如掼蛋,争上游,拖拉机等。本文将详细介绍从头开始,如何一步一步建立一个比较高智力的斗地主游戏算法。

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最后,如果你想学C++可以私信小编“01”获取素材资料以及开发工具和听课权限!

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