max_stack:操作数栈深度最大值,在方法执行的任何时刻,操作数栈深度都不会超过这个值。虚拟机运行时根据这个值来分配栈帧的操作数栈深度
max_locals:局部变量表所需存储空间,单位为Slot(参见备注四)。并不是所有局部变量占用的Slot之和,当一个局部变量的生命周期结束后,其所占用的Slot将分配给其它依然存活的局部变量使用,按此方式计算出方法运行时局部变量表所需的存储空间
code_length和code:用来存放Java源程序编译后生成的字节码指令。code_length代表字节码长度,code是用于存储字节码指令的一系列字节流。
每一个指令是一个u1类型的单字节,当虚拟机读到code中的一个字节码(一个字节能表示256种指令,Java虚拟机规范定义了其中约200个编码对应的指令),就可以判断出该字节码代表的指令,指令后面是否带有参数,参数该如何解释,虽然code_length占4个字节,但是Java虚拟机规范中限制一个方法不能超过65535条字节码指令,如果超过,Javac将拒绝编译
ConstantValue属性:通知虚拟机自动为静态变量赋值,只有被static关键字修饰的变量(类变量)才可以使用这项属性。其结构如下:
类型
名称
数量
u2
attribute_name_index
1
u4
attribute_length
1
u2
constantvalue_index
1
可以看出ConstantValue属性是一个定长属性,其中attribute_length的值固定为0x00000002,constantvalue_index为一常量池字面量类型常量索引(Class文件格式的常量类型中只有与基本类型和字符串类型相对应的字面量常量,所以ConstantValue属性只支持基本类型和字符串类型)
对非static类型变量(实例变量,如:int a = 123;)的赋值是在实例构造器方法中进行的
对类变量(如:static int a = 123;)的赋值有2种选择,在类构造器方法中或使用ConstantValue属性。当前Javac编译器的选择是:如果变量同时被static和final修饰(虚拟机规范只要求有ConstantValue属性的字段必须设置ACC_STATIC标志,对final关键字的要求是Javac编译器自己加入的要求),并且该变量的数据类型为基本类型或字符串类型,就生成ConstantValue属性进行初始化;否则在类构造器方法中进行初始化
Exceptions属性:列举出方法中可能抛出的受查异常(即方法描述时throws关键字后列出的异常),与Code属性平级,与Code属性包含的异常表不同,其结构为:
类型
名称
数量
u2
attribute_name_index
1
u4
attribute_length
1
u2