java访问对象的属性_java访问对象的属性和行为详细介绍

每一个对象都会有属于自己的属性和行为,下面的文章就对java访问对象的属性和行为做了一下详细的介绍。

对象的属性和行为在类当中体现为成员变量和成员方法,其中成员变量对应对象的属性,成员方法对应对象的行为。

在java当中,要引用对象的属性和行为,需要使用点(.)操作符来访问,对象名在圆点左边,成员变量或成员方法的名称在圆点的右边。

语法格式:对象名.属性(成员变量)    // 访问对象的属性

对象名.成员方法名()    // 访问对象的方法

例:

定义一个Student类,创建这个类的对象stu,之后对这个对象的属性赋值。

代码:Student stu = new Student(); // 创建 Student 类的对象 stu

stu.Name = "李子文"; // 调用stu对象的Name属性并赋值

stu.Sex = true; // 调用stu对象的Sex属性并赋值

stu.Age = 15; // 调用stu对象的Age属性并赋值

假如,一个对象要被使用,那么,对象必须被实例化,假如,一个对象没有被实例化而直接调用了对象中的属性或方法。

如下:Student stu = null;

stu.Name = "李子文";

stu.Sex = true;

stu.Age = 15;

那么,程序在运行的时候会出现下面的异常:Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException

这个异常是在开发当中很常见的。

使用了未实例化的对象那么就肯定会出现这个异常。

java访问对象的属性和行为就给你介绍到这里了,请多多的关注奇Q工具网吧,更多java方面的java基础内容,可以为你分享哦。

推荐阅读:

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值