用c语言程序sin k 的值,C语言:在main函数中输出数学函数sin(x)的值和泰勒级数mysin(x)的值。...

下面是程序:(完全满足你的要求)

#include

#include

void mysin(float x);

float fact (int i);

int main()

{

float m,x;

scanf ("%f",&x);

m=sin(x);

printf ("sin(x)=%f\n",m);

mysin(x);

return 0;

}

float fact (int i)

{

float j;

float sum=1;

for (j=1;j<=2*i+1;j++)

{

sum=sum*j;

}

return sum;

}

void mysin(float x)

{

float sum=0;

int i,j;

float a[100];

for (i=0;pow(x,2*i+1)/fact(i)>pow(10,-5);i++)

{

a[i]=(float)(pow(x,2*i+1)/fact(i));

}

for (j=0;j<=i;j++)

{

sum+=pow(-1,j)*a[j];

}

printf ("泰勒级sin(x)=%f\n",sum);

}

下面是结果图:

af5441665613307c5929138b3a986296.png

还有问题吗,谢谢采纳,Thanks♪(・ω・)ノ

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### 回答1: C语言sin和cos函数数学常用的三角函数。它们的实现涉及到数学的近似计算和算法设计。下面是对C语言sin和cos函数的简要实现: 1. 对于sin函数的实现,可以采用泰勒级数展开的方法。根据泰勒级数展开,sin函数可以表示为无穷级数sin(x) = x - x^3/3! + x^5/5! - x^7/7! + ...。根据此公式,可以通过循环迭代,并求和计算sin(x)的近似。 ```c double sin(double x) { double result = 0; double term = x; int sign = 1; int denominator = 1; for (int i = 1; i <= 10; i += 2) { result += sign * term; sign *= -1; term *= x * x / (denominator * (denominator + 1)); denominator += 2; } return result; } ``` 2. 对于cos函数的实现,可以利用sin函数的性质cos(x) = sin(pi/2 - x)。将x代入sin函数的实现即可得到cos函数的近似。 ```c double cos(double x) { double pi_over_2 = 3.14159 / 2; return sin(pi_over_2 - x); } ``` 以上是简化的实现示例。实际的数学函数sin和cos函数的实现更加复杂,并且考虑了更多的近似算法和优化策略,以提高精度和计算效率。 ### 回答2: C语言数学定义了一些常用的数学函数,其包括sin()和cos()函数。这两个函数分别用于计算给定角度的正弦和余弦。下面是关于这两个函数的简单实现方法: 1. 关于sin()函数的实现方法: 正弦函数是周期性的,因此可以利用其性质进行近似计算。以下是一种常见的近似算法,称为泰勒级数展开: - 首先将角度转换为弧度,因为C语言的三角函数需要以弧度为单位的输入。 - 使用泰勒级数展开公式,即sin(x) = x - (x^3)/3! + (x^5)/5! - ...,其x为以弧度为单位的角度。 - 通过逐项相加,可以得到一个近似的sin()。需要考虑泰勒级数的项数,可以根据所需精度进行调整。 2. 关于cos()函数的实现方法: 余弦函数与正弦函数具有相关性,因此可以利用正弦函数的实现来计算余弦函数: - 利用三角函数的关系式cos(x) = sin(x + π/2)。 - 在计算sin(x)之前,将角度转换为以弧度为单位,然后利用sin()函数进行计算。 - 最后将所得结果进行调整,即sin(x + π/2)。 但是需要注意,这里介绍的是一种简单的近似算法,并不是最有效的方法。在实际应用,可以使用更加高效的算法和数学函数计算sin()和cos()函数的准确。 ### 回答3: C语言sin和cos函数是用来计算给定角度的正弦和余弦数学函数。这些函数通常由数学库提供。下面是简化版的sin和cos函数的实现思路。 首先,我们需要明确正弦和余弦函数的定义。正弦函数的定义是 sin(x) = x - (x^3)/3! + (x^5)/5! - (x^7)/7! + ...,其!表示阶乘。余弦函数的定义是 cos(x) = 1 - (x^2)/2! + (x^4)/4! - (x^6)/6! + ...。 在实现sin和cos函数,我们可以考虑使用泰勒级数展开来逼近函数泰勒级数展开将函数表示为一个无限级数,并且通过截断级数的一部分来近似原始函数。 下面是sin函数的简化实现: ```c double mySin(double x) { double sum = 0.0; double term = x; double sign = 1.0; int i; for(i = 1; i <= 10; ++i) { sum += term; sign *= -1.0; term = (term * x * x) / ((2*i) * (2*i+1)); } return sum; } ``` 在这个简化的实现,我们使用了10项级数展开来计算sin函数。term变量迭代表示级数的每一项,sum变量用于累加结果。通过不断迭代计算term和sum的,我们可以得到最终的sin函数结果。 类似地,我们也可以实现cos函数: ```c double myCos(double x) { double sum = 0.0; double term = 1.0; double sign = 1.0; int i; for(i = 1; i <= 10; ++i) { sum += term; sign *= -1.0; term = (term * x * x) / ((2*i-1) * (2*i)); } return sum; } ``` 在这个简化的实现,我们同样使用了10项级数展开来计算cos函数。 需要注意的是,这只是一种简化的实现方式,仅用于说明sin和cos函数的实现原理。实际上,sin和cos函数是由数学库以更精确更高效的方式实现的。

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