java计数器策略模式_java – 策略设计模式 – 选择策略与计数器

我是用

Java编程的,但这是一个更多的设计问题,所以任何OO程序员都可以回答这个问题.我有一个关于战略设计模式的问题.这里有几种我发现有用的墨水:

我正在使用战略模式两次,一组四个策略和一组三个.在每种情况下,我决定使用哪种策略来维持一个腐烂的计数器.如果软件决定使用的策略是成功的,则计数器增加一.如果使用的策略不成功,则计数器减1.无论成功还是失败,所有计数器都会以.9的倍数乘以“衰减”计数器.该软件将根据哪个策略具有最高的计数器来选择使用哪种策略.我非常简单的UML的一个例子如下所示:

.

以上UML是我想使用的模型.如果你不能从上面的UML中得知,我正在写一个Rock,Paper,Scissors游戏,打算打败我所有的朋友.

现在就问题:

我不能决定如何实施“反制”来决定使用哪种策略.我正在考虑一些可以存储所有计数器和历史字符串的“数据”类,但是对我来说似乎很笨重.在任何时候,我都保留了大约2个字符串和大约8个计数器(也许可能更少).这就是为什么我正在考虑一个可以存储所有内容的“数据”类.我可以在实例化类中使用selectStrategy()和chooseMetaStrategy()方法,但我只是不知道.这是我的第一个项目,我将在自己的工作,我只是不能决定什么.我觉得有一个更好的解决方案,但我没有足够的经验知道.

谢谢!

————————————跟进1 ———- ———————————-

非常感谢大家的答案和善意的话.我确实有一些后续的问题.我是新来的StackOverflow(和爱它),所以如果这不是正确的地方的后续问题,请让我知道.我正在编辑我的原始帖子,因为我的后续行动有点长.

我正在研究保罗·索尼尔(Paul Sonier)关于使用复合图案的建议,它看起来非常有趣(谢谢保罗!).为了“历史匹配”和“智能”反转策略的目的,我想实现两类所有对手的角色.此外,无论我的程序的策略如何,我都希望能够编辑历史字符串,以便我可以准确记录对方的戏剧.字符串越全面(实际上我可能会使用LinkedList,但是如果有人知道一个更好的(sub-String / sub-list)搜索方法/集合,请让我知道)策略可以更好地预测对手的行为.

我想知道如何在仍然使用复合图案时实现这个“字符串”或集合.

此外,TheCapn提出,为每个对手存储不同的计数器和历史记录是一个好主意.关于如何用复合图案来实现这一点的任何想法?

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值