平常开发过程中,如果涉及到RPC调用,对于服务调用方和服务提供方,都是可以设置接口超时时间的。以调用方为例,调用方需要调用远程的一个接口,为了保证服务的质量,一般会设置调用接口的超时时间,比如将调用接口的超时时间设置为1秒,当调用远程接口后,经过1秒还未拿到结果,那么就认为是超时了,调用方就不会继续等待服务提供方返回结果,而是直接抛出一个SocketTimeOutException。
其实不仅仅是RPC接口调用需要设置超时时间,数据库、缓存这些一样的,一般都会设置超时时间,不能让程序无休止的等待下去。
那么问题来了!!应用或者说框架,是如何设置超时时间的呢?我们设置超时时间为1秒,那么程序是怎么保证1秒后就停止调用了呢?这也就是本文要介绍的,接口调用设置超时时间的原理。
本文将以设置调用数据库超时为例,介绍设置超时时间是怎么实现的,明白这个原理后,其他比如RPC调用、缓存调用的超时原理也就明白。
CallUtils-带有超时的执行工具类
下面是一个CallUtils,包含一个线程池和execute方法,execute方法中默认超时时间为1秒。
package cn.ganlixin.util;
import java.util.concurrent.*;
/**
* 带有超时的任务执行器
*/
public class CallUtils {
/**
* 用于执行任务的线程池
*/
private static ExecutorService e