c51随机数不重复_生成不重复的随机数的三种方法

下面我以生成1-10之间的10个不重复的随机数为例介绍生成不重复的随机数的三种方法:

1,通过while循环来实现

通过while循环不停的生成随机数,直到生成一个不重复的为止,这种方法比较容易想到,但是效率也比较低下,实例代码如下:

static void Main(string[] args)

{

int[] result = new int[10];

int tmp = -1;

Random random = new Random();

bool repeat = false;

for (int i = 0; i < 10; i++)

{

repeat = true;

while (repeat)

{

repeat = false;

tmp = random.Next(1, 11);

for (int j = 0; j < i; j++)

{

if (tmp == result[j])

{

repeat = true;

break;

}

}

}

result[i] = tmp;

}

for (int i = 0; i < 10; i++)

Console.WriteLine(result[i].ToString());

}

2,通过for循环来实现

方法1使用了多处循环嵌套,效率十分低下,所以我应用一定的技巧来减少循环嵌套,来达到提高程序效率的目的。主要思路是如果检测到重复,就把循环变量减1,这样来重新进行一次循环,重新生成一个随机数,直到生成一个不重复的随机数为止,实例代码如下:

static void Main(string[] args)

{

int[] result = new int[10];

int tmp = -1;

Random random = new Random();

bool repeat = false;

for (int i = 0; i < 10; i++)

{

repeat = false;

tmp = random.Next(1, 11);

for (int j = 0; j < i; j++)

{

if (tmp == result[j])

{

repeat = true;

break;

}

}

if (!repeat)

{

result[i] = tmp;

}

else

{

i = i - 1;//循环变量-1

}

}

for (int i = 0; i < 10; i++)

Console.WriteLine(result[i].ToString());

}

这个方法减少了一层循环嵌套,效率上有一定的改善!

3,通过随机排序来实现

这种方法彻底的颠覆了方法1和2的基本思路,先初始化一个包含数字1-10的数组,然后每次循环取一个随机位置,将这个位置的元素和最后一个位置的元素交换!实例代码如下:

static void Main(string[] args)

{

int[] result = new int[10];

for (int i = 0; i < 10; i++)

result[i] = i + 1;

for (int j = 9; j > 0; j--)

{

Random r = new Random();

int index = r.Next(0, j);

int temp = result[index];

result[index] = result[j];

result[j] = temp;

}

for (int i = 0; i < 10; i++)

Console.WriteLine(result[i].ToString());

}

这种方法消除了循环嵌套,效率上获得了进一步的改善,但是也有一定的限制,如果要生成5个1-10之间的随机数,那这种打乱顺序的方法就无法使用了!

总结:方法1效率比较低下,一般不推荐使用!

方法2比较通用,效率高于方法1,但是效率低于方法3

方法3虽然效率比较高,但是只能应用与特定的情况下!

请大家多多指教啊!

posted on

2010-07-22 18:54

周雪峰

阅读(7723)

评论(35)

编辑

收藏

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值