单片机产生随机数

在C语言中,为了生成随机数,可以使用如下两个函数:

  • void srand(unsigned int seed);
  • int rand(void);

利用srand和rand()配合使用产生伪随机数序列。

根据随机数种子rand()函数可以用来产生伪随机数(不是真正意义上的随机数)。
原理是根据一个数,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但事实上这并不是真正的随机数

 

根据函数srand()可以重新产生一个随机数的种子,这样每次 执行rand()函数会产生不同的随机数序列

srand()函数:

头文件:#include<stdlib.h>

原型:void  srand(unsigned int seed);

rand()函数:

注意:以下代码在使用srand()函数使用时,一定!要!放!在!循!环!外!,因为time的时间精度很低,如果放在循环内部等于每次使用同一个种子产生随机序列,所以会出现产生的随机数总是相同的情况,即随机数生成失败。

 

#include<stdlib.h>

#include<time.h>void  

genRandomString(int length,unsigned char*p)
{
        int flag, i;
       srand(time_clock);   //将time_clock改成某个悬空adc值adcvalue也行  、、要放在循环外面
        for (i = 0; i < length - 1; i++)
        {           
           *p  = rand()&0xFF;   //获得,unsigned char的随机数
           p++;   
        }

}

注解:每次执行rand();函数会根据种子的出一串随机数,

如果不调用改变srand()产生的随机数种子,下次调用rand();函数的时候产生的随机数串 会和上一次一样

2.产生随即种子的方法:

1)使用时间函数

2)使用adc采集一个随机的数据

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