arm哪款产品可以移植linux,SDL及扩展库在ARM-Linux 完整移植

SDL的正确运行需要大量的支持库

1.编译安装支持库

在ARM-LINUX编译SDL之前.需要编译如下安装库.

常见的库的iconv,zlib,freetype等都要

2.了解硬件支持.

2.1 tslib移植(确认触摸屏是否工作正常)

2.2 确认开发板音频驱动采用哪一种类型(OSS还是ALSA)

2.3 确认视频输出采用哪一种类型(不出意外是Frame Buffer)

2.4 是否加入opengl的支持.

项目目录,也将放在common_lib的库的一部分。所有库放在/home/hxy/common_lib/SDL 目录下

2.SDL的移植

1.解压

tar xvzf SDL-1.2.14.tar.gz ; cd SDL-1.2.14

2.生成configure 脚本

./configure --prefix=$PWD/../../output/arm-linux --disable-video-nanox --disable-video-qtopia --disable-video-photon --disable-video-ggi --disable-video-svga --disable-video-aalib --disable-video-dummy --disable-video-dga --disable-arts --disable-esd --disable-alsa --disable-video-x11 --disable-nasm    --disable-joystick --enable-input-tslib --enable-video-fbcon --host=arm-linux --build=i386 CPPFLAGS="-I$PWD/../../output/arm-linux/include"   LDFLAGS="-L$PWD/../../output/arm-linux/lib -lts -liconv"

关键参数解释

--enable-input-tslib #支持tslib 触摸屏

--disable-x11 --enable-video-fbcon #关闭X11支持,打开framebuffer LCD输出

--disable-alsa #音频使用oss,如果使用--enable-alsa,必须先编译alsa-libs

--host=arm-linux #使用arm-linux-gcc编译工具.

--prefix=$PWD/../../output/arm_linux #SDL安装目录

--disable-joystick #去掉游戏杠支持

CPPFLAGS,LDFLAGS主要是为 --enable-input-tslib准备。否则在依赖文件里(.libs/libSDL.lai)会采用 dependency_libs=' -lm /usr/local/lib/libts.la -ldl -lpthread'这样在ARM版明显错误。如果对触摸屏输入不敏感,可以直接 --disable-input-tslib

而-liconv因为在扫描目录也有libiconv,这样自动加入依赖。以免编译其它SDL依赖库出错。

3.编译

make

4.安装

make install

5.SDL测试程序移植

SDL的测试程序在SDL源码目录的test目录下。

执行如下的configure 脚本生成Makefile

NM=arm-linux-nm LD=arm-linux-ld CC=arm-linux-gcc CXX=arm-linux-g++ AR=arm-linux-ar ./configure --host=arm-linux --prefix=$PWD/../../../output/arm_linux LDFLAGS=

Makefile默认是编译所有测试程序,但是在ARM上,游戏杆和opengl测试无法编译通过,要从TARGETS去掉

testgl,testjoystick的编译.

另外,默认的测试的路径指向是X86版,最简单的办法,可以手工修改Makefile调成ARM版

CFLAGS = -g -O2 -I/usr/local/include/SDL -D_GNU_SOURCE=1 -D_REENTRANT -I/usr/include -DHAVE_OPENGL

LIBS    = -L/usr/local/lib -Wl,-rpath,/usr/local/lib -lSDL -lpthread

改成

SDL_DIR = /home/hxy/common_lib/arm-linux

CFLAGS = -g -O2 -I$(SDL_DIR)/include/SDL -D_GNU_SOURCE=1 -D_REENTRANT

LIBS    = -L$(SDL_DIR)/lib -lSDL -lpthread

6.SDL程序的测试

SDL的运行时必须指定MOUSE设备.如使用tslib,则用如下命令设置SDL使用tslib.

export SDL_MOUSEDRV=TSLIB

如果没有任何输入设备,则环境变量export SDL_NOMOUSE=1 ,否则初始化会提示

Couldn't initialize SDL:Unable to open mouse

可以用SDL自带的testalpha来测试是否SDL下tslib是否正常工作.运行这个程序,如果在点击处准确出现黄色色块,表示tslib与SDL配合完合成功,以下是在320*240 bpp=16的开发板的实测的截图.

c1b17b408dfe98aa24c9902adba9c755.png

1efa6ab5cc5d3638b385913d2ba4371f.gif

文件:

run_alpha.zip

大小:

0KB

下载:

3.SDL_image移植

下载:http://www.libsdl.org/projects/SDL_image/release/SDL_image-1.2.10.tar.gz

解压 tar xvzf SDL_image-1.2.8.tar.gz

cd SDL_image-1.2.8

生成 configure ,执行 ./autogen.sh

生成Makefile

./configure --enable-shared --enable-static --host=arm-linux --prefix=$PWD/../../output/arm-linux --enable-bmp --enable-gif --enable-jpg --enable-png --enable-tif --enable-pnm --enable-xpm --disable-sdltest SDL_CFLAGS="-I$PWD/../../output/arm-linux/include"   SDL_LIBS="-L$PWD/../../output/arm-linux/lib -lSDL" LIBPNG_CFLAGS="-I$PWD/../../output/arm-linux/include"   LIBPNG_LIBS="-L$PWD/../../output/arm-linux/lib -lpng" CPPFLAGS="-I$PWD/../../output/arm-linux/include"   LDFLAGS="-L$PWD/../../output/arm-linux/lib -ltiff -ljpeg -lts -liconv"

编译 make

安装 make install

4.SDL_Net 移植

SDL网络处理.

主页:http://www.libsdl.org/projects/SDL_net/

解压: tar xvzf SDL_net-1.2.7.tar.gz

cd SDL_net-1.2.7

生成Makefile

./configure --host=arm-linux --prefix=$PWD/../../output/arm-linux

编译 make

安装 make install

5.SDL_ttf 移植

SDL对 TrueType 字体处理。

解压 tar xvzf SDL_ttf-2.0.9.tar.gz

cd SDL_ttf-2.0.9

生成Makefile

./configure --host=arm-linux --prefix=$PWD/../../output/arm-linux --enable-shared --enable-static --disable-sdltest --with-freetype-prefix=$PWD/../../output/arm-linux/ --with-sdl-prefix=$PWD/../../output/arm-linux/ CFLAG="-I$PWD/../../output/arm-linux/include" LDFLAGS="-L$PWD/../../output/arm-linux/lib -lSDL -lts -liconv -lfreetype"

修改Makefile,把语句当中的去掉opengl支持(这可能是这一版的BUG)

1)GL_LIBS = -L/usr/lib -lGL

这一句改成 GL_LIBS =

因为SDL_ttf会扫描桌面机的opengl库,并将其库路径加入其中,configure 未提供选项开关去掉这个选择,只能手工关掉。

2)glfont_LDADD = libSDL_ttf.la -L/usr/lib -lGL -lm

这一句修改成 glfont_LDADD = libSDL_ttf.la -lm

3)去掉 CFLAGS中 -I/usr/include -DHAVE_OPENGL

修改源码

在编译前,注意去掉 glfont.c 这个源码,它是测试opengl 3D字体的。需要用opengl.大部分应用用不上,强行编译会提示/usr/local/arm/4.3.2/bin/../lib/gcc/arm-none-linux-gnueabi/4.3.2/../../../../arm-none-linux-gnueabi/bin/ld: cannot find -lGL

我的解决办法是,把glfont.c 改名为 glfont_old.c.新建一个只有一个空的main()的glfont.c

编译Make

安装Make install

6.SDL_mixer 移植

SDL对于音频的处理。

主页:http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/

这里需要移植好 libmad 库。原理参见我的博客文章。

<>

解压: tar xvzf SDL_mixer-1.2.9.tar.gz

cd SDL_mixer-1.2.9

生成Makefile

./configure --enable-music-mp3-mad-gpl --enable-music-mp3=no --host=arm-linux --prefix=$PWD/../../output/arm-linux --with-sdl-prefix=$PWD/../../output/arm-linux --enable-shared --enable-static

编译

make

安装

make install

7。SDL_rtf移植

解压:tar xvzf SDL_rtf-0.1.0.tar.gz

cd SDL_rtf-0.1.0

生成Makefile

./autogen.sh

./configure --host=arm-linux --prefix=$PWD/../../output/arm-linux --with-sdl-prefix=$PWD/../../output/arm-linux --enable-shared --enable-static --enable-SDL_ttf

编译 make

安装 make install

8.SDL_gfx移植

解压:tar xvzf SDL_gfx-2.0.20.tar.gz

cd SDL_gfx-2.0.20

生成Makefile

./configure --host=arm-linux --prefix=$PWD/../../output/arm-linux --with-sdl-prefix=$PWD/../../output/arm-linux --enable-shared --enable-static --enable-mmx=no

编译 make

安装 make install

(bluedrum)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值