在嵌入式开发板上移植SDL的过程 - ARM开发

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本文介绍了如何将SDL多媒体库移植到ARM架构的嵌入式开发板上,包括准备开发板、安装交叉编译工具链、下载SDL源码、配置、编译、编写示例代码、交叉编译及在开发板上运行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的多媒体库,广泛用于游戏开发和嵌入式系统中。在本文中,我们将介绍如何将SDL移植到ARM架构的嵌入式开发板上。以下是详细的步骤和相应的源代码示例:

步骤1:准备开发板和交叉编译工具链
首先,确保你有一块支持ARM架构的嵌入式开发板,并安装好相应的操作系统。例如,你可以选择一个基于Linux的发行版,如Ubuntu。然后,下载并安装适用于ARM架构的交叉编译工具链。交叉编译工具链将允许你在主机系统上编译ARM架构的代码。

步骤2:下载SDL源代码
访问SDL的官方网站(https://www.libsdl.org/ ↗)并下载最新的SDL源代码。将源代码解压缩到你的开发环境中。

步骤3:配置SDL
进入SDL源代码目录,执行以下命令来配置SDL的构建过程:

./configure --host=arm-linux-gnueabihf --prefix=/usr/arm-linux-gnueabihf

上述命令中,--host参数指定了目标平台的架构,这里我们使用了ARM架构,并根据你的交叉编译工具链进行了相应的设置。--

SDL2.2.0.1的移植,包含SDL的每个参数的意思,包含交叉编译器的安装,包含移植过程中出错的处理方法。 --prefix=/usr/arm 安装SDL路径 --enable-shared=yes 构建共享库[开启] --enable-nasm 装配blitters x86上的nasm(汇编器) --enable-oss 启用支持oss声音的API --enable-alsa 启用支持ALSA声音的API --enable-alsa-shared 启用动态加载ALSA声卡的API --enable-pulseaudio 启用pulseaudio(脉冲音频) --enable-pulse-shared 启用动态加载脉冲音频支持 --enable-arts 启用支持Analog Read Time Synthesizer(模拟实时合成器) --enable-arts-shared 启用动态加载ARTS声卡的支持 --enable-joystick 启用joystick(控制杆)系统 --enable-cdrom 启用只读光盘系统[关闭] --enable-threads 启用多线程子系统 --enable-timers 启用计时器子系统 --enable-endian 大小端设置 --enable-file 启用文件系统 --enable-esd 支持Enlightened(文明)声音后台程序 --enable-nas 支持NAS(网络连接存储)声卡API --enable-diskaudio 支持磁盘写入声卡驱动 --enable-dummyaudio 支持虚拟声卡驱动 --enable-altivec 使用altivec装配位块传送器在PPC上 --enable-video-x11 使用x11视频驱动 --enable-dga 允许使用x1 DGA代码 --enable-video-x11-vm 使用x11 vm延长全屏 --enable-video-x11-dgamouse 使用x11 DGA鼠标事件 --enable-video-x11-xv 使用x11 xv音像延长视频 --enable-video-x11-xinerama 启动x11多银幕支持 --enable-video-dga 使用DGA2.0视频驱动 --enable-video-directfb 启用DirectFB视频驱动 --enable-video-photon 使用QNX(嵌入式实时系统)光子视频驱动 --enable-video-ps2gs 使用PS(游戏机)2 GS视频驱动 --enable-video-opengl 包括OpenGL(开放图形语言)创建上下文 --enable-video-pth 使用GNU pth库对多线程 --enable-pthreads 使用POSIX线程(可移植操作系统)对多线程 --enable-pthread-sem 使用多线程信号 --enable-input-events 使用Linux-2.4统一输入接口 --enable-input-tslib 使用Touchscreen库输入
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