android调用摄像头后定时拍照,HTML5调用手机前置摄像头或后置摄像头拍照,canvas显示,经过Android测试...

HTML5可以通过调用navigator.getUserMedia来获取手机设备摄像头,兼容性写法如下

window.navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webKitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia;

但是navigator.getUserMediau已经从 Web 标准中删除,虽然部分浏览器可以使用,生产环境中还是要做好兼容。新的API更替为MediaDevices.getUserMedia。MediaDevices.getUserMedia可以通过video的facingMode属性指定调用手机的前置或后置摄像头

video:{ 'facingMode': "user" }//调用前置摄像头

video: { facingMode: { exact: "environment" } }//后置

具体代码:

Document1

* { margin: 0; padding: 0; }

html, body { height: 100%; }

.flex { display: flex; }

.flex-row { flex-direction: row; justify-content: space-around; align-items: center; }

.flex-column { flex-direction: column; justify-content: flex-start; align-items: center; }

body { overflow: auto; background: #fff; }

.title { width: 920px; padding: 30px; align-items: flex-end; }

.title h1 { padding-bottom: 20px; font-size: 38px; color: #ffffff; text-shadow: 0 1px 3px #222222; }

.title p { font-size: 18px; color: #f5f5f5; text-shadow: 0 1px 3px #565656; }

.wrap { width: 1220px; }

.wrap .reference { position: relative; padding: 10px; background-color: rgba(255, 255, 255, 0); border-radius: 10px; box-shadow: 0 0 20px #a1a19f; }

.wrap .reference img.face { display: block; width: 320px; height: auto; border-radius: 10px; }

.wrap .reference img.toggle { position: absolute; right: 10px; top: 10px; width: 50px; height: 50px; }

.wrap .scan video { background-color: rgba(0, 0, 0, .8); border-radius: 10px; }

.wrap .control { justify-content: space-around; height: 456px; padding: 0 20px; }

.wrap .control p { width: 160px; height: 60px; background-color: #f9f9f9; text-align: center; line-height: 60px; color: #ffffff; font-size: 24px; border-radius: 8px; cursor: pointer; box-shadow: -8px -8px 150px -8px #b2b3b5 inset, 0 0 5px #222222; text-shadow: 0 0 1px #222222; transition: .5s; }

.wrap .control p:hover { box-shadow: -8px -8px 150px -8px #50c4f1 inset, 0 0 5px #ffffff; }

.wrap .scan { position: relative; overflow: hidden; }

.wrap .scan .strainer { position: absolute; top: 10px; width: 320px; z-index: 999; height: 3px; }

.wrap .scan .capture { width: 320px; height: 456px; }

.wrap .scan .strainer.on { background: linear-gradient(to left, transparent, #0bffb2, transparent); animation: scan 1s linear infinite; }

@keyframes scan {

0% { top: 10px; }

50% { top: 456px; }

100% { top: 10px; }

}

开启摄像头

显示到Canvas

关闭摄像头

var buffer;

var oCapture = document.querySelector(".capture"),

open = document.querySelector(".open"),

recognition = document.querySelector(".recognition"),

close = document.querySelector(".close");

var control = document.querySelector(".control");

window.navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webKitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia;

function invokingCarera(){

if(navigator.mediaDevices&&navigator.mediaDevices.getUserMedia){

navigator.mediaDevices.getUserMedia({

'audio':true,

'video':{ 'facingMode': "user" }//调用前置摄像头,后置摄像头使用video: { facingMode: { exact: "environment" } }

})

.then(function(mediaStream) {console.log(555);getVideoStream(mediaStream)})

.catch(function(error) { console.log(666);console.log(error) })

}else if(navigator.getUserMedia){

navigator.getUserMedia({

'video':true,

'audio':true

},getVideoStream,getFail)

}else{

alert('不支持摄像头调用!')

}

}

//调用成功

function getVideoStream(stream){

buffer = stream;

if(oCapture.mozSrcObject !== undefined){

oCapture.mozSrcObject = buffer;

}else{

oCapture.src = window.URL && window.URL.createObjectURL(buffer);

}

oCapture.play();

}

function getFail(){

}

recognition.onclick = function(){

}

control.addEventListener('click',function(e){

e = e || window.event;

var className = e.target.className;

switch(className){

case 'open':

invokingCarera();

break;

case 'close':

closeCamera();

break;

case 'recognition':

screenShot();

break;

default:

break;

}

})

function closeCamera(){

buffer&&buffer.getTracks()[1].stop();//关闭摄像头

}

window.requestAnimFrame = (function(){

return window.requestAnimationFrame ||

window.webkitRequestAnimationFrame ||

window.mozRequestAnimationFrame ||

function( callback ){

window.setTimeout(callback, 1000 / 60);

};

})();

function screenShot(){

var canvas = document.createElement('canvas');

canvas.width=320,canvas.height = 456;

document.querySelector(".wrap").appendChild(canvas);

var ctx = canvas.getContext('2d');

function drawVideo(){

ctx.drawImage(oCapture,0,0,320,456);

ctx.font = "30px sans-serif";

ctx.fillStyle = "blue";

ctx.fillText("请眨眼", 50, 50);

requestAnimationFrame(drawVideo);

}

window.requestAnimationFrame(drawVideo);

}

以上代码并没有进行太多的错误处理,比如用户拒绝授权访问摄像头或浏览器不支持等情况,生产环境使用需添加错误处理代码

以上代码在PC端和Android手机端和微信测试通过,IOS下浏览器均不支持,据说IOS11会开放权限。

注意,以上HTML需要在HTTPS下访问方可正常工作

查看在线DEMO,如果使用微信访问可能被屏蔽,微信打开链接后点击右下角“访问原网页”

如需本地测试请使用Chrome插件:web-server;

webserver使用方法:chrome://apps > web-server > choose folder 勾选 Show Advanced Settings下Set CORS Headers即可

使用input type=”file”调用摄像头拍照可以参考camera API

补充下,获取vedio的实际尺寸,可以通过:this.videoWidth,this.videoHeight获取。

HTML5之drawImage函数

可用函数

drawImage(image, x, y) //按原图片大小绘制。

drawImage(image, x, y, width, height) //按指定大小绘制。

drawImage(image, sourceX, sourceY, sourceWidth, sourceHeight,

destX, destY, destWidth, destHeight) //常用于图片裁剪

参数

image:所要绘制的图像。这必须是表示 标记或者屏幕外图像的 Image 对象,或者是 Canvas 元素。

x和y:图片在文档中的坐标位置。

width和height:图片的宽高。

对于drawImage(image, sourceX, sourceY, sourceWidth, sourceHeight,

destX, destY, destWidth, destHeight) 常用有图片的裁剪。其参数含义是原来image上从某一个位置开始(sourceX,sourceY),指定长宽进行剪切(sourceX,sourceY),然后将剪切的内容放到位置为(destX,destY),宽度为(destWidth),高度为(destHeight)的位置上,当然裁剪后的会覆盖原来的图片。

drawImage

var canv=document.getElementById("myCanvas");

var ctx = canv.getContext("2d");

img = new Image();

img.src = "2.jpg";

//当图片加载完毕的时候在drawImage,否则可能图片还没有加载完毕

//当然画不上去喽,这就和浏览器的性能有关了。

img.οnlοad=function(){

ctx.drawImage(img,0,0,500,500);

//ctx.drawImage(img,0,0,100,100,300,100,100,100);

}

除此之外,drawImage()还可以画video,参考链接

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