c++ for 多个变量_C++对于C故有问题的有哪一些改进?

C++在C的基础上增加了许多改进,包括允许在需要时定义变量,忽略register关键字,禁止多个同名全局变量,将struct用作定义新类型,将空参数列表与void等价,以及强制显示声明标识符类型。这些改变提高了代码可读性和类型安全性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++继承了所有的C特性,并且提供了更丰富的语法和特性(OOP支持、模板支持等),并且拥有和C语言同样出色的运行效率。针对C语言的固有问题,C++做出了如下的升级:

  • 所有变量都可以在需要使用时再定义(C99支持)
  • 忽略register关键字,仍然可以取得register变量的地址
  • 不允许定义多个同名的全局变量(C允许这样做,并且这些变量最终会被链接到同一块内存上)
  • struct关键字现在可以用来定义一个全新的类型(C只是定义一个标识符,不是一种类型)
  • 函数声明中的参数列表为空则表示void(在C中,可以传入任意多的参数)
  • 所有的标识符都必须显示声明类型(在C中,默认类型是int)

一、所有变量都可以在需要使用时再定义

在C99标准之前,C函数中的所有变量定义都必须要写在函数的开头:

int main()
{
	return 0;
}

void func()
{
    int a, b, i;
    // 运算代码...
    a = 10;
    // 运算代码...
    b = 20;
    // 运算代码...
    for(i = 0; i < 10; i++) {
        // 运算代码...
    }
}

这样做的问题在于:如果函数非常复杂,需要使用的变量很多,那么很难根据上下文来判断变量的含义,对于代码的书写和阅读都很不利。因此,自C99标准开始,C支持在变量需要使用时再定义和初始化:

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