java做猜价格游戏_用java做的猜数游戏!

package com;

import java.util.Scanner;

public class Zixue007 {

public static void main(String[] args) {

int b=(int)(Math.random()*10+1);

//System.out.println(b);

Scanner input=new Scanner(System.in);

System.out.println("请输入1到10以内的数字:");

int a=input.nextInt();

int i = 1;

int sum=0;

while(a!=b & i<10){

System.out.println(a>b?"很抱歉:大了":"很抱歉:小了");

System.out.println("请再次输入猜测数字:");

a=input.nextInt();

i++;

sum++;

}

String s ="";

if (i<5){

s="你猜对了,牛逼呀,哈哈哈!";

}else if(i<9) {

s="你猜对了,成绩不错";

}else s="10次都猜不到 猪头一个";

System.out.println("恭喜你猜数正确!"+"答案是:"+b+".您共记猜测了"+i+"次。"

+"系统对您的评价是:"+s);

}

}

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下面是一个简单的Java猜数游戏的图形界面实现代码: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class GuessNumberGUI extends JFrame implements ActionListener { private JTextField inputField; private JLabel outputLabel; private int randomNumber; private int numGuesses; public GuessNumberGUI() { super("数字游戏"); randomNumber = (int) (Math.random() * 100) + 1; numGuesses = 0; JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(new GridLayout(3, 1)); JLabel promptLabel = new JLabel("输入一个 1 到 100 之间的整数:"); inputField = new JTextField(10); inputField.addActionListener(this); outputLabel = new JLabel("你还没有过。"); outputLabel.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER); panel.add(promptLabel); panel.add(inputField); panel.add(outputLabel); setContentPane(panel); pack(); setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { int guess; String inputString = inputField.getText().trim(); try { guess = Integer.parseInt(inputString); } catch (NumberFormatException ex) { outputLabel.setText("输入必须是一个整数。"); return; } numGuesses++; if (guess == randomNumber) { outputLabel.setText("恭喜你对了!你一共了 " + numGuesses + " 次。"); inputField.setEnabled(false); } else if (guess < randomNumber) { outputLabel.setText("你小了。你已经了 " + numGuesses + " 次。"); } else { outputLabel.setText("你大了。你已经了 " + numGuesses + " 次。"); } inputField.setText(""); } public static void main(String[] args) { new GuessNumberGUI(); } } ``` 这个程序使用了Java的Swing库来创建一个简单的图形用户界面。程序生成一个 1 到 100 之间的随机数,并要求用户输入一个整数来测这个随机数。每次用户测时,程序会告诉用户他们的数字是太大了还是太小了,直到用户对为止。程序还会记录用户测的次数,并在用户对时显示出来。
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