并不十分娱乐圈 html5,并不十分娱乐圈养成攻略

【并不十分娱乐圈养成攻略】是红软基地为你带来的《并不十分娱乐圈》里养成的攻略,希望能更好的帮助您把游戏打通关,快来看看这个攻略吧。

给个各养成攻略:

第一次养成(在养成前演技考验需选对所有选项,演技考验顺序:3124):

美容院——美容院——健身房——健身房(至此属性已达标,后面自行分配)

如果想攻略昆叔但是好感不达标的可以抽空去昆如故家,

建议刷到一个叫安娜的保姆(划掉),刷到她了+3好感,选择嘲讽她再+6好感。一共+9好感。

(当然,选其它选项就没有额外好感加了),刷到那个小女孩+6好感,但没有选项(所以还是推荐刷安娜啦~)

附上第一次养成电影院答案(变态难度)【答对演技+60】

-第一句话为 塞缪尔·杰克逊是戛纳第一位最佳黑人男配角 选都是对的

-第一句话为 《007系列》或许是上世纪乃至本世纪最有名的特工电影了 选第五句是错的

-第一句话为 吴宇森是香港著名导演 选第二句是错的

————我只刷到这三个,如果第一次养成的电影院还有其它的问题请@我,我补上————————

第二次养成:

养成前有个服装选择问题,选择最后一个拿奶茶的

这次养成没有目标但是可以刷到角色好感

酒店——酒店——酒店(刷到宫枫剧情)——大学(刷到昆如故剧情)

角色好感剧情刷完。但是别忘了第六天去摄影棚拍照(选择温婉柔弱)。剩下时间增加形体,容貌自行分配

第三次养成:目标:形体≥1000,疲劳度不超过10

我的初始形体是700(第二次养成多去几次健身房,会更简单一点。我第二次养成去的都是美容院)

以下选项全部是数值对应的东西(如119就是119大卡的食物)

第一天:(食物)119、119、188、188

(健身器材)350、350、350

第二天:(食物)119、119、188、188

(健身器材)502、502、120

第三天:(食物)119、119、188、188

(健身器材)502、502、502

第四天:(食物)119、119、188、188

(健身器材)502、502、502

第五天:(食物)119、119、188、188

(健身器材)500、120、500

养成结束,形体=1065

第四次养成:目标:演技≥700 形体≥2000 台词≥500 容貌≥2000 人气≥5000

此时有些数据会有偏差,与游戏中选项或者养成选项有关,不过问题不大,

只要某些选项不要选的太奇怪(?),偏差得就不算很大

1、华尔兄弟

2、综艺

3、综艺

4、摄影棚

5、摄影棚

6、摄影棚

7、华尔兄弟

8、综艺(此时人气已经达标,未达标的再进行一次综艺)

接下来是10次舞蹈教室(若是第二次养成有提升过形体则只用9次就可以了)

4次表演培训班(如果前几次拍摄的时候选项没选对可以适当增加一两次)

7次美容院(如果第二次养成时没有提升过容貌的则需要8次)

这是4次养成的通关要点。希望能给养成过不去的孩子们一点帮助。

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《并不十分娱乐圈养成攻略》这篇文章属于橙光游戏攻略栏目,由红软基地网友分享于2016-11-16,本文网址为:http://www.rsdown.cn/wenzhang/25686.html

本研究利用Sen+MK方法分析了特定区域内的ET(蒸散发)趋势,重点评估了使用遥感数据的ET空间变化。该方法结合了Sen斜率估算器和Mann-Kendall(MK)检验,为评估长期趋势提供了稳健的框架,同时考虑了时间变化和统计显著性。 主要过程与结果: 1.ET趋势可视化:研究利用ET数据,通过ET-MK和ET趋势图展示了蒸散发在不同区域的空间和时间变化。这些图通过颜色渐变表示不同的ET水平及其趋势。 2.Mann-Kendall检验:应用MK检验来评估ET趋势的统计显著性。检验结果以二元分类图呈现,标明ET变化的显著性,帮助识别出有显著变化的区域。 3.重分类结果:通过重分类处理,将区域根据ET变化的显著性进行分类,从而聚焦于具有显著变化的区域。这一过程确保分析集中在具有实际意义的发现上。 4.最终输出:最终结果以栅格图和png图的形式呈现,支持各种应用,包括政策规划、水资源管理和土地利用变化分析,这些都是基于详细的时空分析。 ------------------------------------------------------------------- 文件夹构造: data文件夹:原始数据,支持分析的基础数据(MOD16A2H ET数据 宁夏部分)。 results文件夹:分析结果与可视化,展示研究成果。 Sen+MK_optimized.py:主分析脚本,适合批量数据处理和自动化分析。 Sen+MK.ipynb:Jupyter Notebook,复现可视化地图。
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