缓冲区的作用计算机二级,C++辅导:编程对缓冲区的理解

using namespace std;

int main()

{

//创建文件test.txt并打开

ofstream outfile("test.txt");

//向test.txt文件中写入4096个字符’a’

for(int n=0;n<4096;n++)

{

outfile<

}

//暂停,按任意键继续

system("PAUSE");

//继续向test.txt文件中写入字符’b’,也就是说,第4097个字符是’b’

outfile<

//暂停,按任意键继续

system("PAUSE");

return 0;

}来源:-计算机二级考试

上面这段代码很容易理解,已经在代码内部作了注释。

编写这段小代码的目的是验证WindowsXP下全缓冲的大小是4096个字节,并验证缓冲区满后会刷新缓冲区,执行真正的I/O操作。

此时打开工程所在文件夹下的test.txt文件,您会发现该文件是空的,这说明4096个字符“a”还在缓冲区,并没有真正执行I/O操作。

此时再打开test.txt文件,您就会发下该文件中已经有了4096个字符“a”。这说明全缓冲区的大小是4K(4096),缓冲区满后执行了I/O操作,而字符“b”还在缓冲区。

此时再打开test.txt文件,您就会发现字符“b”也在其中了。这一步验证了文件关闭时刷新了缓冲区。

2、键盘操作演示行缓冲

先介绍getchar()函数。

函数原型:int getchar(void);

说明:当程序调用getchar()函数时,程序就等着用户按键,用户输入的字符被存放在键盘缓冲区中,直到用户按回车为止(回车字符也放在缓冲区中)。当用户键入回车之后,getchar()函数才开始从键盘缓冲区中每次读入一个字符。也就是说,后续的getchar()函数调用不会等待用户按键,而直接读取缓冲区中的字符,直到缓冲区中的字符读完后,才重新等待用户按键。

不知道您明白了没有,再通俗一点讲,当程序调用getchar()函数时,程序就等着用户按键,并等用户按下回车键返回。期间按下的字符存放在缓冲区,第一个字符作为函数返回值。继续调用getchar()函数,将不再等用户按键,而是返回您刚才输入的第2个字符;继续调用,返回第3个字符,直到缓冲区中的字符读完后,才等待用户按键。

如果您还没有明白,只能怨我表达能力有限,您可以结合以下实例体会。

创建一个控制台工程,输入如下代码:

#include using namespace std;

int main()

{

char c;

//第一次调用getchar()函数

//程序执行时,您可以输入一串字符并按下回车键,按下回车键后该函数才返回

c=getchar();

//显示getchar()函数的返回值

cout<

//暂停

system("PAUSE");

//循环多次调用getchar()函数

//将每次调用getchar()函数的返回值显示出来

//直到遇到回车符才结束

while((c=getchar())!=’\n’)

{

printf("%c",c);

}

//暂停

system("PAUSE");

return 0;

}

这段小代码也很简单,同样在代码内部都有注释。

getchar()函数的执行就是采用了行缓冲。第一次调用getchar()函数,会让程序使用者(用户)输入一行字符并直至按下回车键 函数才返回。此时用户输入的字符和回车符都存放在行缓冲区。

再次调用getchar()函数,会逐步输出行缓冲区的内容。

好了,本人表达能力有限,还是编译运行程序,通过运行结果自己领会吧。

编译运行程序,会提示您输入字符,您可以交替按下一些字符,如下:

您一直按下去,您就会发现当您按到第4094个字符时,不允许您继续输入字符。这说明行缓冲区的大小也是4K。

此时您按下回车键,返回第一个字符’a’,如下图:

继续敲一下回车键,将缓冲区的其它的字符全部输出,如下图:

3、标准错误输出不带缓冲

如错误输出时使用:

cerr<

这条语句等效于:

fprintf(stderr, ”错误,请检查输入的参数!”);

好了,就说到这吧,祝您好运,希望能对您有所帮助。

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