C讲堂---getchar()从缓冲区读走一个字符,相当于清除缓冲区

1.从缓冲区读走一个字符,相当于清除缓冲区
 
2.前面的scanf()在读取输入时会在缓冲区中留下一个字符'\n'(输入完s[i]的值后按回车键所致),所以如果不在此加一个getchar()把这个回车符取走的话,gets()就不会等待从键盘键入字符,而是会直接取走这个“无用的”回车符,从而导致读取有误
 

char str[10];
char flag;

printf("请输入名字\n");
scanf("%s", str);
getchar();  // 通过getchar()清走前面scanf()输入结束确认时候的回车换行符

// 此时通过判断是否是N来判断是否继续输入
printf("是否继续输入名字?");
scanf("%c", flag);  // 如果没有getchar(),缓存区里面的回车换行符将存留用于判断,跳过.
// 用户将无法控制flag, 回车将会成为后面while判断依据

while(flag != 'N') {
}


3.
getchar()是在输入缓冲区顺序读入一个字符(包括空格、回车和Tab)
getchar()使用不方便,解决方法: 
(1)使用下面的语句清除回车: 
while(getchar()!='\n'); 
(2)用getche()或getch()代替getchar(),其作用是从键盘读入一个字符(不用按回车),注意要包含头文件<conio.h>
 
4.【转】
getchar()是stdio.h中的库函数,它的作用是从stdin流中读入一个字符,也就是说,如果stdin有数据的话不用输入它就可以直接读取了,第一次getchar()时,确实需要人工的输入,但是如果你输了多个字符,以后的getchar()再执行时就会直接从缓冲区中读取了。
实际上是 输入设备->内存缓冲区->程序getchar  
你按的键是放进缓冲区了,然后供程序getchar  
你有没有试过按住很多键然后等一会儿会滴滴滴滴响,就是缓冲区满了,你后头按的键没有存进缓冲区.  
键盘输入的字符都存到缓冲区内,一旦键入回车,getchar就进入缓冲区读取字符,一次只返回第一个字符作为getchar函数的值,如果有循环或足够多的getchar语句,就会依次读出缓冲区内的所有字符直到'\n'.要理解这一点,之所以你输入的一系列字符被依次读出来,是因为循环的作用使得反复利用getchar在缓冲区里读取字符,而不是getchar可以读取多个字符,事实上getchar每次只能读取一个字符.如果需要取消'\n'的影响,可以用getchar();来清除,这里getchar();只是取得了'\n'但是并没有赋给任何字符变量,所以不会有影响,相当于清除了这个字符.还要注意的是这里你在键盘上输入ssss看到的回显正是来自于getchar的作用,如果用getch就看不到你输入了什么.
 

如下程序用到了getchar():
 

#include<string.h>
#include<windows.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>

struct Student {
	char name[10];
	struct Student *_next;
};

struct Student *create() {
	struct Student *head, *current, *next;
	char str[10];
	char flag;

	printf("请输入名:\n");
	scanf("%s", str);
	getchar();

	head = (struct Student *)malloc( sizeof(struct Student));
	strcpy(head->name, str);

	current = head;
	

	printf("是否继续输入:\n");
	scanf("%c", &flag);

	while(flag != 'N') {
		printf("请输入名:\n");
		scanf("%s", str);
		getchar();

		next = (struct Student *)malloc( sizeof(struct Student) );
		strcpy(next->name, str);

		current->_next = next;
		current = next;

		printf("是否继续输入:\n");
		scanf("%c", &flag);
	}
	current->_next = NULL;
	return head;
}

void main() {
	struct Student *p;
	p = create();

	while(1) {
		printf("%s \n", p->name);
		if(p->_next != NULL) {
			p = p->_next;
		}else {
			break;
		}		
	}
	Sleep(10000);
}


 

函数名: getchar
功 能: 从stdio流中读字符
用 法: int getchar(void);

getchar有一个int型的返回值.当程序调用getchar时.程序就等着用户按键.用户输入的字符被存放在键盘缓冲区中.直到用户按回车为止(回车字符也放在缓冲区中).当用户键入回车之后,getchar才开始从stdio流中每次读入一个字符.getchar函数的返回值是用户输入的第一个字符的ASCII码,如出错返回-1,且将用户输入的字符回显到屏幕.如用户在按回车之前输入了不止一个字符,其他字符会保留在键盘缓存区中,等待后续getchar调用读取.也就是说,后续的getchar调用不会等待用户按键,而直接读取缓冲区中的字符,直到缓冲区中的字符读完为后,才等待用户按键.
getch与getchar基本功能相同,差别是getch直接从键盘获取键值,不等待用户按回车,只要用户按一个键,getch就立刻返回, getch返回值是用户输入的ASCII码,出错返回-1.输入的字符不会回显在屏幕上.getch函数常用于程序调试中,在调试时,在关键位置显示有关的结果以待查看,然后用getch函数暂停程序运行,当按任意键后程序继续运行.
 

 

 

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