![5ec38c5552247a0ab67ac2a03fbea01a.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/3052c19401dd430ea44740cf2636d565.jpeg)
更多精彩请关注公众号xhJaver,京东工程师和你一起成长
一、线程池状态
首先我们要明确线程池的几种状态
1. RUNNING
- 这个状态表明线程池处于正常状态,可以处理任务,可以接受任务
2. SHUTDOWN
- 这个状态表明线程池处于正常关闭状态,不再接受任务,但是可以处理线程池中剩余的任务
3. STOP
- 这个状态表明线程池处于停止状态,不仅不会再接收新任务,并且还会打断正在执行的任务
4. TIDYING
- 这个状态表明线程池已经没有了任务,所有的任务都被停掉了
5. TERMINATED
- 线程池彻底终止状态
他们的状态转换图如下
![f65d67cf7e18f545c5ed348b17e27e03.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/bbdd247fa19f7c104147b3237c0a62ae.jpeg)
好了,知道了线程池的几种状态和他们是如何转换的关系之后,我们来看一下 当我们提交一个任务时,线程池到底发生了什么?!
我们平常使用线程池是这样使用的
for (int i=0;i<10;i++){
//创建10个任务
Task task = new Task("task" + i);
//让我们自定义的线程池去跑这些任务
threadPoolExecutor.execute(task);
}
我们来看一下 execute里面究竟有什么奇怪的东西?
二、execute源码
public void execute(Runnable command) {
//1.先判断提交的任务是不是空的
if (command == null)
throw new NullPointerException();
//2.获得线程池状态
int c = ctl.get();
//3.判断线程池数量是否小于核心线程数
if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
if (addWorker(command, true))
return;
c = ctl.get();
}
//4.线程池数量大于等于核心线程数并且线程池处于Running状态,这时添加任务至阻塞队列
if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
int recheck = ctl.get();
if (! isRunning(recheck) && remove(command))
reject(command);
else if (workerCountOf(recheck) == 0)
addWorker(null, false);
}
// 5.走到这里说明添加阻塞队列失败,
// 创建非核心线程也失败的话,执行拒绝策略
else if (!addWorker(command, false))
reject(command);
}