java信号量生产者_java 生产者消费者 信号量

package com.bjszt.thread.create;

/*

*

*

* 一个场景,共同的资源

* 生产者消费者模式 信号灯法

* wait():等待,释放锁 sleep 等待,不释放锁

*

* notify()/notifyAll() 唤醒

* */

public class Moive {

private String pic;

/*

* flag T 生产者生产 消费者等待,生产完成后通知消费

*

* flag F 消费者消费 生产者等待 消费完成后通知生产

*/

private boolean flag = true;

public synchronized void play(String pic) {

if (!flag) {// 生产者等待

try {

this.wait();

} catch (InterruptedException e) {

// TODO 自动生成的 catch 块

e.printStackTrace();

}

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO 自动生成的 catch 块

e.printStackTrace();

}

}

// 生产结束

this.pic = pic;

System.out.println("生产了 "+pic);

// 通知消费

this.notify();

// 生产者停下

this.flag = false;

}

public synchronized void watch() {

if (flag) {// 消费者等待

try {

this.wait();

} catch (InterruptedException e) {

// TODO 自动生成的 catch 块

e.printStackTrace();

}

try {

Thread.sleep(300);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO 自动生成的 catch 块

e.printStackTrace();

}

}

System.out.println("消费了: "+pic);

this.notifyAll();

this.flag = true;

}

}

package com.bjszt.thread.create;

public class Watcher implements Runnable{

private Moive m;

public Watcher(Moive m){

super();

this.m=m;

}

public void run() {

// TODO 自动生成的方法存根

for(int i=0;i<20;++i){

m.watch();

}

}

}

package com.bjszt.thread.create;

public class Player implements Runnable{

private Moive m;

public Player(Moive m){

super();

this.m=m;

}

public void run() {

// TODO 自动生成的方法存根

for(int i=0;i<20;++i){

if(i%2==0){

m.play("左青龙");

//System.out.println("左青龙");

}

else{

m.play("右白虎");

}

}

}

}

package com.bjszt.thread.create;

public class App {

public static void main(String args[]){

Moive m=new Moive();

Player p=new Player(m);

Watcher w=new Watcher(m);

new Thread(p).start();

new Thread(w).start();

}

}

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