pygame是python自带的吗_Tkinter还是Pygame我们该选哪一个

因此,扩大问题:

我喜欢Pygame,因为它提供了一个简单的API来在屏幕画布上绘制东西,并且为屏幕上的精灵和游戏对象提供了一个很好的O.O.层次结构和工具。在

另一方面,它并没有进化到有一个很好的Python3安装程序——在某些平台上,让它在Python3中工作几乎是不可能的(尽管Pygame代码本身已经准备好了Python3)。在

它也不提供对菜单、按钮、甚至文本输入的任何支持—您要么使用第三方模块来实现这一点,要么自己手工创建。Yu必须实现诸如读取键盘代码、在画布上的正确位置绘制相应的字形-而且键盘读取是原始的,不会提供O.S.提供的字符组合之类的东西-这在与单词相关的应用程序中可能很重要。在

简而言之:你需要一个功能齐全的应用程序,应该使用tkinter。至于主循环:你必须使用Tkinter的循环并实现

after事件调用以获取对必须启动操作的代码部分的控制。在

Pygame提供了对主循环的完全控制—我喜欢这样做以便于学习—但是大多数游戏或GUI工具包都有它们的主循环,您必须注册回调。在

甚至有可能有一个应用程序,有“控制屏幕”-菜单,按钮,登录等,写在Tkinter和主游戏屏幕,其中的行动发生,在Pygame。这并不能解决Pygame难以安装的问题,而且对于玩家来说可能会显得很尴尬。在

对于多媒体内容,我将我的项目转移到Pyglet,因为它是一个性能良好的Python模块,并且具有pygame所缺乏的一些功能。但是Tkinter可以在它的Canvas小部件中做一些非常好的事情,而且可以肯定的是它可以hld你的游戏。在

(您应该注意到我非常强调Python3—因此,虽然您没有问,但您肯定应该在您的项目中使用Python3.5(或3.6)—即使您选择了Pygame—Python版本之间的深渊正在扩大,而Python2也有一个停止使用的日期)

更新:我刚刚在Python3.5 virtualenv上尝试了“pip install pygame”,它的安装确实完美无瑕,所以这个项目是活跃的,安装可能不再困难。

也就是说,你仍然需要为菜单和按钮创建所有代码。在

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值