java 随机权重_权重随机算法的java实现

一、概述

平时,经常会遇到权重随机算法,从不同权重的N个元素中随机选择一个,并使得总体选择结果是按照权重分布的。如广告投放、负载均衡等。

如有4个元素A、B、C、D,权重分别为1、2、3、4,随机结果中A:B:C:D的比例要为1:2:3:4。

总体思路:累加每个元素的权重A(1)-B(3)-C(6)-D(10),则4个元素的的权重管辖区间分别为[0,1)、[1,3)、[3,6)、[6,10)。然后随机出一个[0,10)之间的随机数。落在哪个区间,则该区间之后的元素即为按权重命中的元素。

实现方法:

利用TreeMap,则构造出的一个树为:

B(3)

/      \

/         \

A(1)     D(10)

/

/

C(6)

然后,利用treemap.tailMap().firstKey()即可找到目标元素。

当然,也可以利用数组+二分查找来实现。

二、源码

三、性能

4个元素A、B、C、D,其权重分别为1、2、3、4,运行1亿次,结果如下:

元素

命中次数

误差率

A

10004296

0.0430%

B

19991132

0.0443%

C

30000882

0.0029%

D

40003690

0.0092%

从结果,可以看出,准确率在99.95%以上。

四、另一种实现

利用B+树的原理。叶子结点存放元素,非叶子结点用于索引。非叶子结点有两个属性,分别保存左右子树的累加权重。如下图:

e78f6282318e0b4b59b2eb14c665adb8.png

看到这个图,聪明的你应该知道怎么随机了吧。

此方法的优点是:更改一个元素,只须修改该元素到根结点那半部分的权值即可。

end

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