如图 为计算机扫雷游戏的,windows平台下扫雷游戏的开发.doc

windows平台下扫雷游戏的开发.doc

各专业全套优秀毕业设计图纸

本科学年论文(设计)

题 目Windows平台下扫雷游戏的开发

信息工程学院(系)计算机科学与技术专业2012级本科班

本科生学年论文(设计)成绩表

姓名专业班级论文

题目指定任选

指导教师评语:

指导教师评分___________ 指导教师签字:_________

年 月 日

主管院长签字________(盖公章)

年 月 日

Windows平台下扫雷游戏的开发

摘 要:在Windows XP系统中自带了一些娱乐的小游戏,其中扫雷游戏受到了广大用户的欢迎,本文通过Visual C++6.0来开发一款简单的扫雷游戏。采用MFC应用程序设计,先在对话框中绘制一个以网格为单位的位图,然后在网格中随机布雷。通过算法计算无雷网格中应该显示的数字,当玩家标记完所有的雷游戏胜利。

关键词:扫雷; Visual C++ 6.0; MFC程序设计;消息映射

Windows platform Minesweeping Game development

Abstract:Windows XP comes with some small entertainment system, Minesweeping Game was welcomed by the masses of users. In the article, through Visual C++ 6.0 to develop a simple Minesweeping Game.Using MFC Application design. Firstly, draw a grid on the dialog box for the unit of the bitmap, then produce mines randomly in the grid. The number should be displayed by calculation of the algorithm in the grid without mines , when all mines were marked by players, the game is victory.

Keywords: Minesweeping; Visual C++ 6.0;MFC Programming; The Message Map

目录

第一章引言1

1.1研究背景1

1.2研究方案1

1.3 本文安排1

第二章游戏的总体设计与分析2

2.1需求分析2

2.2游戏功能介绍2

2.3设计构想2

2.4设计过程3

第三章游戏的具体实现过程4

3.1扫雷游戏的模块实现4

3.2扫雷核心----布雷算法设计6

3.2.1随机布雷算法的设计6

3.2.2确定周围方块的数字6

3.3扫雷鼠标事件的处理8

3.4时间显示方法9

第四章程序的运行和调试10

4.1游戏初始化界面10

4.2游戏布雷界面10

4.3游戏失败界面11

第五章游戏的设计总结12

致谢13

参考文献13

第一章 引言

1.1研究背景

当前随着计算机的深入普及,越来越多的人有了个人电脑,人们运用计算机完成许多重要的工作,计算机在人们的生活中变的越来越来重要。随着计算机的应用和发展计算机已经不单纯是一个工作工具,人们越来越重视计算机的娱乐性,系统自带的小游戏也占据了相当重要的地位,与那些网络游戏和3D游戏相比,它有编写简单容易上手等特点,非常适合人们在完成工作的时候适当的娱乐要求。这些小游戏大都是以益智和娱乐为目的,不仅给紧张工作的人们以放松,还可以让人们的大脑得到开发。这些小游戏包括扫雷,弹球,纸牌等等。扫雷游戏是Windows操作系统自带的一款小游戏,在过去的几年里Windows操作系统历经数次换代更新,变得越来越庞大、复杂,功能也越来越强大,但是这款小游戏依然保持原来的容貌,可见这款小游戏受到越来越多人的喜爱。本设计以微软系统扫雷游戏为基本原理,通过Visual C++6.0开发的一款简单的扫雷游戏。

1.2研究方案

本设计通过Visual C++6.0来开发一款简单的扫雷游戏,运行代码生成的可执行文件,点击“开始游戏”按钮在蓝

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值