java opencv 视频_Java使用OpenCV3.2实现视频读取与播放

Java使用OpenCV3.2实现视频读取与播放,供大家参考,具体内容如下

OpenCV从3.x版本开始其JAVA语言的SDK支持视频文件读写,这样就极大的方便了广大Java语言开发者学习与使用OpenCV,通过摄像头或者视频文件读取帧的内容与播放,完成视频内容分析与对象跟踪等各种应用开发任务。可以说OpenCV C++ SDK可以做到绝大多数事情,在OpenCV3.x版本上用Java都可以完成,这样就为很多Java开发者学习OpenCV打开了方便之门。

实现思路

首先用OpenCV相关API读取视频流或者视频文件的每一帧,然后通过Swing JComponent组件实现视频每一帧的更新显示,我模仿了C++的HIGHGUI里面创建窗口与显示图像接口,基于Swing实现了一个视频播放窗口类,把读取到的每一帧都传给它就可以实现连续显示即播放。每帧之间相隔100毫秒,我是通过Java线程Sleep方法实现。

运行效果 - USB摄像头读取每帧

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运行效果 - 视频文件读取每帧

c55be289f5fabd776be4321a95b4c2d1.png

代码实现

视频文件读取

package com.gloomyfish.video.demo;

import java.awt.Dimension;

import java.awt.image.BufferedImage;

import org.opencv.core.Core;

import org.opencv.core.Mat;

import org.opencv.videoio.VideoCapture;

public class VideoDemo {

public static void main(String[] args) {

System.loadLibrary(Core.NATIVE_LIBRARY_NAME);

// 打开摄像头或者视频文件

VideoCapture capture = new VideoCapture();

//capture.open(0);

capture.open("D:/vcprojects/images/768x576.avi");

if(!capture.isOpened()) {

System.out.println("could not load video data...");

return;

}

int frame_width = (int)capture.get(3);

int frame_height = (int)capture.get(4);

ImageGUI gui = new ImageGUI();

gui.createWin("OpenCV + Java视频读与播放演示", new Dimension(frame_width, frame_height));

Mat frame = new Mat();

while(true) {

boolean have = capture.read(frame);

Core.flip(frame, frame, 1);// Win上摄像头

if(!have) break;

if(!frame.empty()) {

gui.imshow(conver2Image(frame));

gui.repaint();

}

try {

Thread.sleep(100);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

public static BufferedImage conver2Image(Mat mat) {

int width = mat.cols();

int height = mat.rows();

int dims = mat.channels();

int[] pixels = new int[width*height];

byte[] rgbdata = new byte[width*height*dims];

mat.get(0, 0, rgbdata);

BufferedImage image = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);

int index = 0;

int r=0, g=0, b=0;

for(int row=0; row

for(int col=0; col

if(dims == 3) {

index = row*width*dims + col*dims;

b = rgbdata[index]&0xff;

g = rgbdata[index+1]&0xff;

r = rgbdata[index+2]&0xff;

pixels[row*width+col] = ((255&0xff)<<24) | ((r&0xff)<<16) | ((g&0xff)<<8) | b&0xff;

}

if(dims == 1) {

index = row*width + col;

b = rgbdata[index]&0xff;

pixels[row*width+col] = ((255&0xff)<<24) | ((b&0xff)<<16) | ((b&0xff)<<8) | b&0xff;

}

}

}

setRGB( image, 0, 0, width, height, pixels);

return image;

}

/**

* A convenience method for setting ARGB pixels in an image. This tries to avoid the performance

* penalty of BufferedImage.setRGB unmanaging the image.

*/

public static void setRGB( BufferedImage image, int x, int y, int width, int height, int[] pixels ) {

int type = image.getType();

if ( type == BufferedImage.TYPE_INT_ARGB || type == BufferedImage.TYPE_INT_RGB )

image.getRaster().setDataElements( x, y, width, height, pixels );

else

image.setRGB( x, y, width, height, pixels, 0, width );

}

}

视频与图像显示窗口类

package com.gloomyfish.video.demo;

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Color;

import java.awt.Dimension;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Graphics2D;

import java.awt.image.BufferedImage;

import javax.swing.JComponent;

import javax.swing.JDialog;

public class ImageGUI extends JComponent {

/**

*

*/

private static final long serialVersionUID = 1L;

private BufferedImage image;

public ImageGUI() {

}

@Override

protected void paintComponent(Graphics g) {

Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;

if(image == null) {

g2d.setPaint(Color.BLACK);

g2d.fillRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());

} else {

g2d.drawImage(image, 0, 0, this.getWidth(), this.getHeight(), null);

System.out.println("show frame...");

}

}

public void createWin(String title) {

JDialog ui = new JDialog();

ui.setTitle(title);

ui.getContentPane().setLayout(new BorderLayout());

ui.getContentPane().add(this, BorderLayout.CENTER);

ui.setSize(new Dimension(330, 240));

ui.setVisible(true);

}

public void createWin(String title, Dimension size) {

JDialog ui = new JDialog();

ui.setTitle(title);

ui.getContentPane().setLayout(new BorderLayout());

ui.getContentPane().add(this, BorderLayout.CENTER);

ui.setSize(size);

ui.setVisible(true);

}

public void imshow(BufferedImage image) {

this.image = image;

this.repaint();

}

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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众所周知,人工智能是当前最热门的话题之一, 计算机技术与互联网技术的快速发展更是将对人工智能的研究推向一个新的高潮。 人工智能是研究模拟和扩展人类智能的理论与方法及其应用的一门新兴技术科学。 作为人工智能核心研究领域之一的机器学习, 其研究动机是为了使计算机系统具有人的学习能力以实现人工智能。 那么, 什么是机器学习呢? 机器学习 (Machine Learning) 是对研究问题进行模型假设,利用计算机从训练数据中学习得到模型参数,并最终对数据进行预测和分析的一门学科。 机器学习的用途 机器学习是一种通用的数据处理技术,其包含了大量的学习算法。不同的学习算法在不同的行业及应用中能够表现出不同的性能和优势。目前,机器学习已成功地应用于下列领域: 互联网领域----语音识别、搜索引擎、语言翻译、垃圾邮件过滤、自然语言处理等 生物领域----基因序列分析、DNA 序列预测、蛋白质结构预测等 自动化领域----人脸识别、无人驾驶技术、图像处理、信号处理等 金融领域----证券市场分析、信用卡欺诈检测等 医学领域----疾病鉴别/诊断、流行病爆发预测等 刑侦领域----潜在犯罪识别与预测、模拟人工智能侦探等 新闻领域----新闻推荐系统等 游戏领域----游戏战略规划等 从上述所列举的应用可知,机器学习正在成为各行各业都会经常使用到的分析工具,尤其是在各领域数据量爆炸的今天,各行业都希望通过数据处理与分析手段,得到数据中有价值的信息,以便明确客户的需求和指引企业的发展。

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