1 Javascript入门
1.1 引入
html:负责网页结构
css: 负责网页美观
javascript:负责用户与浏览器交互。
1.2 javacript的来由
1994时,网景公司研发了livescript语言,领航者浏览器(把livescript语言植入到浏览器)
微软公司的IE浏览器,后来自己花钱20亿美金研发jscript
1995年,Sun公司,推出jdk1.1 .谈合作。livescript-》javascript
1998,美国在线收购网景。
2003,直接关闭网景。网景6-7亿美金。2千万美金,组建谋智基金(火狐)
javascript jscript 语法不同。 ECMA(欧洲制造商联盟)
scirpt的语法:
1)基础语法(ECMA规范)
2)BOM编程(没有统一)
3)DOM编程(没有统一)
2.1 javascript使用
1.注释及常用函数
javascript的注释:单行 // 多行 /* */
css的注释:css 多行注释 /* */
html的注释:<!--注释 -->
常用的函数:
alert("提示框");
document.write("向浏览器输出内容");
2.javascript的使用方法:
1)内部javacript:
2)外部javascript(推荐使用)
2.2变量和数据类型
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<script type="text/jscript">
/*1.2 变量和数据类型
1)定义和赋值变量: var 变量名=值;
var a = 10;
//var a = 20;
var b = 3.14;
var c = 'c';
var d = "hello";
var e = true;
var f = new Object();
注意:
1)使用var关键词定义变量,var可以省略的,但是不建议省略var
2) 在js中可以重复定义变量,后面定义的变量会覆盖前面的变量。
3) js是弱类型语言,使用var来定义任何数据类型
4)js中变量的类型是由变量的值决定的,所以只定义不赋值的变量,就是一个未赋值变量(undefined),
未赋值的变量不能使用
typeof(变量): 查看变量的数据类型
2)js的数据类型分类:
a)number: 无论整数还是小数,都是number类型
b) string: 无论字符还是字符串,都是string类型
c) boolean
d) object 对象类型
*/
var a = 100;
var b = 12.24;
var c = 'f';
var d = "abc";
var e = true;
var f = new Object();
document.write("a:"+typeof(a)+"<br>");
document.write("b:"+typeof(b)+"<br>");
document.write("c:"+typeof(c)+"<br>");
document.write("d:"+typeof(d)+"<br>");
document.write("e:"+typeof(e)+"<br>");
document.write("f:"+typeof(f)+"<br>");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2.3 类型转换函数
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<script type="text/javascript">
/*
1.3 类型转换函数
string->number(整数) : parserInt(变量)
string->number(小数): parserFloat(变量)
*/
var a = "100";
var b = "12.34";
document.write("a转换之前的类型"+typeof(a)+"<br>");
document.write("a转换之后的类型"+typeof(parseInt(a))+"<br>");
document.write("b转换之前的类型"+typeof(b)+"<br>");
document.write("b转换之后的类型"+typeof(parseFloat(b))+"<br>");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2.4 运算符
1)算术运算符: + - * / %
2)比较运算符: > < >= <= ==
3)逻辑运算符: && || !
4)三目运算符: 表达式 ? true的结果 : false的结果
2.5 流程控制语句
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<script type="text/javascript">
/*
if语句
if(表达式){
语句
}else{
语句
}
条件可以是:
布尔值:true:成立 ; false:不成立
number:非0:成立; 0: 不成立
string: 非空字符串: 成立 ; 空字符串: 不成立
object: 非null: 成立; null:不成立
*/
/*if(true){
alert("条件成立");
}else{
alert("条件不成立");
}
*/
/*
swtich语句
swtich(变量){
case 选项1:
语句;
break; 如果不break,就会继续下面选项的语句
case 选项2::
语句;
break;
default:
默认;
}
注意:
case的条件:
1)可以是常量. string,number
2)可以是变量。(java是不能是变量)
3)可以是表达式 (java不能这样)
*/
/*var choice="a";
var a="a";
switch(choice){
//当case的条件是一个变量
case a:
document.write("您选择了a");
break;
//当case的条件是一个常量
case "b":
document.write("您选择了b");
break;
case "c":
document.write("您选择了c");
break;
case "d":
document.write("您选择了d");
break;
default:
document.write("您选择了其他");
break;
}*/
//当case的条件是一个表达式,注意要写Break语句,注意case后面是个冒号
/*var age=18;
switch (true){
case age>=18:
document.write("你是个成年人了");
break;
case age<18:
document.write("你还没有成年,你好年轻。");
break;
}*/
/*
for语句:
for(初始化语句;条件判断语句;流程控制语句){
循环体语句
}
*/
//需求:页面上打印十次helloworld
//需求:对1-100进行求和
/*for(var i=0;i<10;i++){
document.write("helloworld");
document.write("<br>");
}*/
/*var result=0;
for(var i=0;i<=100;i++){
result+=i;
}
document.write(result);
document.write("<br>");
*/
/*
while语句
初始化语句
while(条件判断语句){
循环体语句;
条件控制语句;
}
执行流程:
需求:在页面上打印十次helloworld;
*/
/*var i=0;
while(i<10){
document.write("helloworld");
document.write("<br>");
i++;}*/
/*
do-while语句
初始化语句;
do{
循环体语句;
条件控制语句;
}while(判断条件语句)
需求:在页面上打印十次helloworld;
*/
var i=0;
do{
document.write("helloworld");
document.write("<br>");
i++;}
while(i<10)
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
with语句:方便函数的调用(以上练习题网页拿过来直接讲解)
with(对象){
直接写对象的方法,无需写对象的名称
}
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<script type="text/javascript">
/*
with语句:方便函数的调用(以上练习题网页拿过来直接讲解)
with(对象){
直接写对象的方法,无需写对象的名称
}
*/
//输出10次helloworld,当对某一个对象使用频繁时可以使用这种方法
var i=0;
with(document){
while(i<10){
write("helloworld");
write("<br>");
i++;}}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2.6 函数
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<script type="text/javascript">
/*
js中的函数定义:
function 函数名(形式参数列表){函数体}
函数定义中需要注意的问题:
1.在js中函数的定义的参数列表不需要写var
2.js中的函数可以有返回值,无需声明返回值类型,只需要通过return这个关键字返回结果即可
3.js中没有方法重载的概念,如果方法名相同,后面的方法就会覆盖前面的方法
4.在我们js中的每一个函数中都存在一个arguments数组,这个数组就是用来接受我们的所有的实际参数的,接收完毕之后
给我们的函数的形式参数从左到右依次赋值
js函数的调用:
1.如何调用:函数名称(实际参数)
2.实际参数个数<形式参数个数 NaN
3.实际参数个数>形式参数个数 会拿着你的所有的实际参数给你的形式参数从左到右依次赋值,后面多余的形式参数直接舍弃
*/
//定义一个俩个数相加
function add(a,b){
alert(arguments.length);//接收实际参数,显示实际参数的个数
res=a+b;
return res;
}
//add函数的调用
var sum=add(1,2,5);
document.write(sum);//输出3
document.write("<br>");
var sum2=add(1);
document.write(sum2);//输出nan
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
举个例子:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<script type="text/javascript">
/*
案例:定义一个函数,输入月份,可以查询到该月份的天数
1,3,5,7,8,10,12 大月 31天
4,,6,9,11 小月 30天
2 小小月 28天*/
//当我的按钮的单击事件被触发以后需要执行的操作
function checkMonth(){
//获取单行输入域内的用户输入的月份值
var i=document.getElementById("month").value;
if(i==1||i==3||i==5||i==7||i==8||i==10||i==12){
alert("该月有31天");
}
else if(i==4||i==6||i==9||i==11){
alert("该月有30天");
}
else if(i==2){
alert("该月有28天");
}
else{
alert("您输入的月份有误,请重新输入");
}
}
</script>
</head>
<body>
<div>
请输入您要查询的月份:<input type="text" id="month"/>
<!--在这里需要给我的button标签添加一个单击事件,单击事件的名称就是方法名,注意还要加括号-->
<input type="button" value="查询" onclick="checkMonth()"/>
</div>
</body>
</html>
2.7 基于对象编程
1.String对象
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<script type="text/javascript">
/*
1.String对象
方式一:定义String对象
var str1 = new String("hello");
var str2 = new String("hello");
document.write("结果:"+(str1==str2)+"<br/>");
valueOf():该方法返回对象的内容
document.write("结果:"+(str1.valueOf()==str2.valueOf()));
方式二:
var str1 = "hello";
var str2 = "hello";
document.write("结果:"+(str1==str2)+"<br/>");
常用方法:
charAt(索引): 返回指定索引的内容
indexOf(字符串): 返回首次出现指定字符的索引位置
lastIndexOf(字符串): 返回最后出现指定字符的索引位置
fontcolor("red"): 直接给字符串添加颜色
split("字符串"): 使用指定字符串切割字符串,返回字符串数组
substring(start,end); 截取字符串,start:开始索引, end:结束索引
substr(strat,[length]) 截取字符串, start:开始索引 length: 截取的字符串长度
*/
//方法一:定义String对象
var str1=new String("hello");
var str2=new String("hello");
//比较的是俩者的地址值
document.write(str1==str2);
document.write("<br>");
//比较的是俩者的内容
document.write(str1.valueOf()==str2.valueOf());
document.write("<hr>");
//方法二:定义String对象
var str3="hello";
var str4="hello";
//因为没有new ,所以直接比较的是内容,即结果为true
document.write(str3==str4);
document.write("<hr>");
//charAt(索引): 返回指定索引的内容
document.write(str1.charAt(2));
document.write("<br>");
//indexOf(字符串): 返回首次出现指定字符的索引位置
document.write(str1.indexOf("o"));
document.write("<br>");
//lastIndexOf(字符串): 返回最后出现指定字符的索引位置
document.write(str1.lastIndexOf("l"));
document.write("<br>");
//fontcolor("red"): 直接给字符串添加颜色
document.write(str1.fontcolor("yellow"));
document.write("<br>");
document.write("<hr>");
//split("字符串"): 使用指定字符串切割字符串,返回字符串数组
//新定义一个字符串
var str5="java-i-love-u";
//切割为一个个字符串组成字符数组
var arr=str5.split("-");
for(var i=0;i<arr.length;i++){
document.write(arr[i]);
document.write("<br>");
}
//substring(start,end); 截取字符串,start:开始索引, end:结束索引
document.write(str3.substring(1,3));
document.write("<br>");
//substr(strat,[length]) 截取字符串, start:开始索引 length: 截取的字符串长度
document.write(str3.substr(0,3));
document.write("<br>");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2.Number对象,Boolean对象
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<script type="text/javascript">
/*
Number对象
方式一:定义Number对象
var num1 = new Number(20);
var num2 = new Number(20);
方式二:
var num1 = 20;
var num2 = 20;
对比
document.write((num1==num2)+"<br/>");
document.write(num1.valueOf()==num2.valueOf());
Boolean对象
var b1 = new Boolean(true);
var b2 = new Boolean(true);
document.write((b1==b2)+"<br/>");
document.write(b1.valueOf()==b2.valueOf());*/
//方法一:定义Number对象,在这里要注意Number是一个对象,第一个字母要大写
var num1=new Number(14);
var num2=new Number(14);
document.write(num1==num2);//false
document.write("<br>");
document.write(num1.valueOf()==num2.valueOf());//true
document.write("<br>");
//方法二:定义Number对象
var num3=20;
var num4=20;
document.write(num3==num4);//true
document.write("<br>");
document.write(num3.valueOf()==num4.valueOf());//true
document.write("<br>");
//定义boolean对象
var b1 = new Boolean(true);
var b2 = new Boolean(true);
document.write("<br>");
document.write((b1==b2));//false
document.write("<br>");
document.write(b1.valueOf()==b2.valueOf());//true
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
3.Math对象
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<script type="text/javascript">
/*
Math对象
常用的方法:
1)ceil(): 向上取整。 如果有小数部分的话,直接+1
2)floor(): 向下取整。如果有小数部分的话,直接丢失小数部分,保利整数位
3) round(): 四舍五入取整。满5进一
4)random(): 生成一个随机的0-1的小数 .包含0,不包含1
5)max(): 返回最大值
6)min(): 返回最小值
var num = 3.50;
document.write(Math.ceil(num)+"<br/>");
document.write(Math.floor(num)+"<br/>");
document.write(Math.round(num)+"<br/>");
document.write(Math.round(Math.random()*100)+"<br/>");
document.write(Math.max(10,6,54,23,76)+"<br/>");
document.write(Math.min(10,6,54,23,76)+"<br/>");
*/
var num=3.14;
document.write(Math.ceil(num));
document.write("<br>");
document.write(Math.floor(num));
document.write("<br>");
document.write(Math.round(num));
document.write("<br>");
document.write(Math.random()*100+1);
document.write("<br>");
document.write(Math.max(12,334));
document.write("<br>");
document.write(Math.min(13,56,565));
document.write("<br>");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
举个例子:网页版的猜数字小游戏
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<script type="text/javascript">
//生成一个随机数
var ran=Math.floor(Math.random()*100+1);
alert(ran);
function checkNumber(){
var num=document.getElementById("num").value;
num=parseInt(num);
if(num>ran){
alert("您猜测的数字小了");
}
else if(num<ran){
alert("您猜测的数字大了");
}
else if(ran==num){
alert("您猜对了,恭喜您");
}
}
</script>
</head>
<body>
请输入您要猜测的数字:<input type="text" id="num" />
<!--创建一个单击事件-->
<input type="button" value="猜" onclick="checkNumber()"/>
</body>
</html>
4.Date对象
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<script type="text/javascript" >
/*
Date对象
//创建日期
var date = new Date(); //取当前系统日期时间 java: SimpleDateFormat对象 yyyy-MM-dd 格式化
//document.write(date); //默认格式
//格式: 2015年06月01日 15时12分30秒
//年份
document.write(date.getFullYear()+"年");
//月
document.write((date.getMonth()+1)+"月");
//日
document.write(date.getDate()+"日");
//星期
document.write("星期"+date.getDay()+" ");
//时
document.write(date.getHours()+"时");
//分
document.write(date.getMinutes()+"分");
//秒
document.write(date.getSeconds()+"秒");*/
//创建一个date对象,注意这里的Date也是一个对象,所以第一个字母要大写
var date=new Date();
document.write(date);
document.write("<br>");
document.write(date.getYear());//这个方法已经过时了,不用了。
document.write("<br>");
//年份
document.write(date.getFullYear()+"年");
//月份
document.write(1+date.getMonth()+"月");//这里要注意月份是从0开始计数的,所以要加1
//日期
document.write(date.getDay()+"日"+" ");
//时
document.write(date.getHours()+"时");
//分
document.write(date.getMinutes()+"分");
//秒
document.write(date.getSeconds()+"秒");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
举个例子:网络时钟
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
</head>
<body>
<span id="spanTime"></span>
</body>
<script type="text/javascript">
/*
案例练习:网页时钟
*/
//创建一个方法,获取当前时间
function getTime(){
//获取标签对象
var spanTime=document.getElementById("spanTime");
//创建一个日期对象
var date=new Date();
//将他的日期按特定的格式拼接
var time = date.getFullYear()+"-"+(date.getMonth()+1)+"-"+date.getDate()+" "+date.getHours()+"-"+date.getMinutes()+"-"+date.getSeconds();
//var time=date.getFullYear()+"-"+(date.getMonth()+1)+"-"+date.getDay()()+" "+date.getHours()+"-"+date.getMinutes()+"-"+date.getSeconds();
//document.write(time);
//给标签体设置内容,为=time
spanTime.innerHTML=time;
}
//getTime();//这样的方式对上面设置时间的方法只调用了一次,所以我们的时间无法实现动态的设置变化
window.setInterval("getTime()",1000);
//参数1:调用的函数名称 参数2:每隔多久调用一次,调用的次数没有限制
</script>
</html>
5.Array数组对象
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<script type="text/javascript">
/*
Array数组对象
方式一:创建数组
1.1 指定数组长度
var arr = new Array(3);
1.2 不指定数组长度、默认0个元素
var arr = new Array();
1.3 指定具体内容
var arr = new Array(10,"hello",true);
方式二: 不需要new,直接指定内容
var arr = [10,"java",false];
注意:
1)数组的长度会随着元素的添加而变化,不用担心出现索引位置越界的异常。
2) js的数组可以存放任意类型的元素。
常用的方法:
join(字符串): 使用指定的字符串,把数组的所有元素连接在一起,最终组成一个新的字符串
reverse(): 反转数组中的元素
常用的属性:length 数组的长度
for-in语句(数组讲完之后再讲,和普通for循环遍历对比):
for(var 遍历 in 数组){
}
var arr = [10,20,30,40];
作用:遍历数组
需求:定义数组进行遍历*/
//创建数组指定长度
var arr1=new Array(3);
arr1[0]=100;
arr1[1]=200;
arr1[3]=300;
arr1[4]=400;
//创建数组不指定长度
var arr2=new Array();
arr2[0]="hello";
arr2[1]=100;
arr2[3]="java";
arr2[4]=200;
//指定具体内容
var arr3=new Array("hello",100,false);
//不需要new,直接指定内容
var arr4=["hello",100,true,200];
//遍历数组
for(var i=0;i<arr4.length;i++){
document.write(arr4[i]);
document.write("<br>");
}
//join(字符串): 使用指定的字符串,把数组的所有元素连接在一起,最终组成一个新的字符
document.write("<hr>");
var arr5=["java","hello","world"];
var str2=arr5.join("-");
document.write(str2);
document.write("<br>");
//reverse(): 反转数组中的元素
var arr6=arr4.reverse();
for(var i=0;i<arr6.length;i++){
document.write(arr6[i]);
document.write("<br>");
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>