二元运算符的规则
1.算术运算符
(1).整数运算:
1.两个操作数中,有一个为long,其结果也为long
2.没有long时,结果为int .即使操作数全为byte,short,结果也是int
(2).浮点运算:
如果两个数中有一个为double,结果也为double
只有两个数都为float,结果才为float.
•注:类型之间的强制转换:(type)var 运算符()中的type表示将值var转化成的目标数据类型,可能会造成精度的降低或溢出
♥溢出:基本数据类型常见的问题 为了保险起见,可以直接在定义的时候定义为long型
(3).取模运算:
其操作数可以为浮点数,一般使用整数,结果是“余数”,“余数”符号和左边操作数相同,如:7%3=1, -7%3=-1,7%-3=1
算术运算符计算中,++,--属于一元运算符,该类运算符只需要一个操作数。
2.关系运算符:结果是布尔值 true/false
注意:=是赋值运算符,而真正判断两个数相等的运算符是==
== !=(不等于) 是所有数据类型都可以引用
>、=、<=仅针对数值类型(byte\short\int \long ,float\double,以及char)
3.逻辑运算符:按位&(与,前部分与后部分考虑) 按位 |(或) !(非)
短路运算符:短路与 &&(相当于短路,考虑前边提高效率,为false则结果为false) 短路或 ||
优先级问题: 逻辑非>逻辑与>逻辑或 a||b&&c的运算结果是a||(b&&c)
4.字符串连接符: "+"运算符两侧的操作数中只要有一个是字符串(String)类型,系统会自动将另一个操作数转换为字符串后再进行连接。
5.条件运算符 语法格式 x?y:z 其中x为boolean类型的表达式,若为true,则整个运算的结果为y的值,否则为z的值。