揭开HashTable源码神秘面纱(二)

一、Hashtable简介
1.Hashtable是什么

    与HashMap一样,都是哈希表,以键值对形式存储数据。

2.Hashtable有什么特点

    不允许key值和value值为null
    与HashMap不同的是,Hashtable是线程安全的,它很多API都加了synchronized 修饰符。正因为如此,多个线程竞争同一把锁,导致效率很低。

3.Hashtable有什么缺点
二、Hashtable源码
1.Hashtable结构

    通过源码来分析Hashtable的结构。

public class Hashtable<K,V>
    extends Dictionary<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable {
    //Hashtable的数据载体
    private transient Entry<?,?>[] table;
    //Hashtable长度
    private transient int count;
    //容量阈值,如果超过这个阈值会通过rehash方法扩容
    private int threshold;
    //负载因子
    private float loadFactor;
    //修改Hashtable的次数,用于快速失败机制
    private transient int modCount = 0;
}
private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
	//哈希值
        final int hash;
        //关键字
        final K key;
        //值
        V value;
        //后继结点
        Entry<K,V> next;

        protected Entry(int hash, K key, V value, Entry<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key =  key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }
 }

    由上述代码可以看出:
    (1)Hashtable继承了Dictionary类,实现了Map, Cloneable, Serializable接口。
    (2)Hashtable是以单链表Entry为基本元素的数组。

2.Hashtable的初始化
/**
 * 根据给定的容量和负载因子构建Hashtable
 * initialCapacity 容量
 * loadFactor 负载因子
 */
public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
	//如果容量小于零,则抛出异常
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                           initialCapacity);
	//如果负载因子小于等于零,或者负载因子为非数字,则抛出异常
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);
	//如果负载因子等于零,则取1
    if (initialCapacity==0)
        initialCapacity = 1;
    this.loadFactor = loadFactor;
	//初始化Entry数组
    table = new Entry<?,?>[initialCapacity];
	/**
	 * 初始容量乘以负载因子得出的值与MAX_ARRAY_SIZE + 1相比较,取较小者;
     * 其中,MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
	 * 这是能分配给数组的最大长度。一些虚拟机保留对象头信息,分配一部分字节用于存储对象头。
	 */
    threshold = (int)Math.min(initialCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
}

/**
 * 如果不指定负载因子,则默认0.75
 */
public Hashtable(int initialCapacity) {
    this(initialCapacity, 0.75f);
}
/**
 * 如果是无参构造函数,则默认容量为11,负载因子为0.75
 */
public Hashtable() {
    this(11, 0.75f);
}

/**
 *	根据给定的Map构建Hashtable,使得Hashtable的映射关系与Map相同。
 */
public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t) {
    this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f);
    putAll(t);
}
3.put方法
public synchronized V put(K key, V value) {
	//不允许value为空
	if (value == null) {
		throw new NullPointerException();
	}

	//确定key不存在Hashtable中
	Entry<?,?> tab[] = table;
	//如果key为null,则报空指针异常
	int hash = key.hashCode();
	/**
	 * 计算索引,hash & 0x7FFFFFFF是为了当hash值为负数时转成正数
	 * 因为用的是取余运算,比HashMap计算索引的与运算(n - 1) & hash效率低。
	 * /
	int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
	@SuppressWarnings("unchecked")
	Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
	//如果存在相同hash值和key的结点,则该结点更新value值
	for(; entry != null ; entry = entry.next) {
		if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
			V old = entry.value;
			entry.value = value;
			return old;
		}
	}

	//如果不存在相同hash值和key的结点,则新增结点
	addEntry(hash, key, value, index);
	return null;
}
private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) {
	//Hashtable修改次数加一
	modCount++;

	Entry<?,?> tab[] = table;
	//如果Hashtable长度大于等于容量阈值,则扩容
	if (count >= threshold) {
		//扩容,下面会详细介绍
		rehash();

		tab = table;
		hash = key.hashCode();
		index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
	}

	// Creates the new entry.
	@SuppressWarnings("unchecked")
	Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) tab[index];
	tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);
	//Hashtable长度加一
	count++;
}
4.get方法
/*
 * 根据key和hash值找到相应的结点,并返回结点的value
 */
public synchronized V get(Object key) {
        Entry<?,?> tab[] = table;
        int hash = key.hashCode();
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        for (Entry<?,?> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                return (V)e.value;
            }
        }
        return null;
    }
5.resize方法
protected void rehash() {
	//旧表长
	int oldCapacity = table.length;
	//旧表
	Entry<?,?>[] oldMap = table;

	//旧表长乘2加1后赋值给新表容量newCapacity
	int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;
	//如果新表容量大于MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8
	if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {
		/**
		 * 如果旧表长等于MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8,则不需要扩容
		 * 否则,新表容量取MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8
		 */
		if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE)
			return;
		newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE;
	}
	//以新表容量重新初始化一个新表
	Entry<?,?>[] newMap = new Entry<?,?>[newCapacity];

	//修改次数加一
	modCount++;
	//新表容量乘以负载因子后与MAX_ARRAY_SIZE + 1比较,取较小值作为新的容量阈值
	threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
	table = newMap;

	//重新计算索引,将旧表的元素一一复制到新表中
	for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
		for (Entry<K,V> old = (Entry<K,V>)oldMap[i] ; old != null ; ) {
			Entry<K,V> e = old;
			old = old.next;

			int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
			e.next = (Entry<K,V>)newMap[index];
			newMap[index] = e;
		}
	}
}
三、额外知识点
1.HashMap和Hashtable有什么区别?

    (1)HashMap继承AbstractMap,而Hashtable继承Dictionary
    (2)HashMap允许key和value为空,而Hashtable不允许
    (3)HashMap线程不安全,而Hashtable线程安全,因为加了synchronized修饰符
       关于HashMap线程不安全可以阅读这篇博客(http://www.importnew.com/21396.html)
    (4)HashMap默认容量是16,而Hashtable默认容量是11
    (5)HashMap容量是2的整数次幂,而Hashtable容量可以是任意正整数
    (6)HashMap计算索引的方式是与运算,而Hashtable是取余运算,效率较低
    (7)HashMap扩容后是原容量的2倍,而Hashtable扩容后是原容量的2倍+1

如有纰漏,敬请指正,笔者虚心接受。
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