C05 单例模式 容器单例

概述

容器单例的思路是这样的,维护一个Map,把单例的实例都存放进该Map中,用的时候只从该Map中取,试图实现单例;但这种思路有局限性,Map中存的单例对象是可以被更新掉的,如果两次取的间隔,发生了单例对象的更新,就会取到2个不同的对象,破坏了单例性;

  • 如果程序中单例类很多,可以考虑用一个容器管理起来;

容器单例实现

  • 很容易使用多线程Debug从容器singleMap中获取不一样的实例;
  • 但也不建议使用HashTable管理单例,性能太慢;
import org.apache.commons.lang3.StringUtils;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;


public class ContainerSingleton {

    private ContainerSingleton(){}

    private static Map<String,Object> singletonMap = new HashMap<String,Object>();

    public static void putInstance(String key,Object instance){
        if(StringUtils.isNotBlank(key) && instance != null){
            if(!singletonMap.containsKey(key)){
                singletonMap.put(key,instance);
            }
        }
    }

    public static Object getInstance(String key){
        return singletonMap.get(key);
    }

}

public class T implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        ContainerSingleton.putInstance("object", new Object());
        Object instance = ContainerSingleton.getInstance("object");
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + instance);
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(new T());
        Thread t2 = new Thread(new T());

        t1.start();
        t2.start();

        System.out.println("Program End");
    }
}

输出:

Thread-1 : java.lang.Object@238eb394
Thread-0 : java.lang.Object@793b2bf6
Program End

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值