局部变量
范围:在一个函数内部定义的变量,作用范围只限于本函数体内。
生存期:程序执行到本函数才会给局部变量分配内存单元,函数执行完毕局部变量所占的存储单元就被释放
静态局部变量
范围:函数体内,离开函数体就不起作用,但是值仍然被保留,下次被调用的时候使用的是上次的值
生存期:在编译阶段赋值,从程序运行开始就被分配固定的存储单元(静态存储区),整个程序运行期间不再重新分配,生存周期是整个程序运行期间
#include<iostream>
using namespace std;
int calltimes(){
static int i=0;
i++;
cout<<"The function has been called "<< i <<" times!" <<endl;
}
int main(){
calltimes();
calltimes();
calltimes();
calltimes();
system("pause");
return 0;
}
输出
The function has been called 1 times!
The function has been called 2 times!
The function has been called 3 times!
The function has been called 4 times!
全局变量
在函数体外部定义的变量是全局变量,可以被本文件所有其他函数访问使用。
作用域:所有文件。在一个cpp定义的全局变量在另一个cpp中使用,应该在使用它的函数体内部或外部进行extern说明
生存期:全局变量在程序的全部执行过程中占用固定的内存单元,生存周期是整个程序运行期间。
静态全局变量
作用域:定义它的cpp文件,而不是程序中的所有cpp文件
生存期:整个程序运行期间
不同cpp文件可以使用相同名称的静态全局变量名互不干扰
variable.cpp
static int i=10;
int j=100;
main.cpp
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include "test.h"
using namespace std;
//extern int i; //由于在variable.cpp中i是静态成员,所以即使加了extern声明也不能访问到,编译不成功
extern int j;//只有加extern声明才能访问到variable.cpp中的全局变量j
int main(int argc, char *argv[])
{
// cout<<i<<endl;
cout<<j<<endl;
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
输出:
100
static函数
静态函数只能被所在的cpp文件调用,不同cpp文件可以有相同的静态函数名字。
可被其他文件调用的函数
调用方式有两种
第一引入函数所在头文件,第二在调用函数前进行extern声明
test.h
#include<iostream>
using namespace std;
int sum1(int,int);
static int sum2(int, int);
int sum3(int,int);
test.cpp
#include "test.h"
int sum1(int x, int y){
cout<<"sum 1 calculating ...."<<endl;
return x+y;
}
static int sum2(int x, int y){
cout<<"static sum 2 calculating ...."<<endl;
return x+y;
}
int sum3(int x, int y){
cout<<"sum 3 calculating ...."<<endl;
return sum2(x,y);
}
main.cpp
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include "test.h"
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
//extern int sum1(int,int);//如果不加test.h头文件引用,进行extern声明同样可以调用sum1
cout<<sum1(1,2)<<endl;
//cout<<sum2(1,2)<<endl; //sum2是静态函数,不能调用
cout<<sum3(1,2)<<endl; // sum3与sum2在同一个cpp文件中,sum3可以调用sum2
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}