c/c++作用域和生命周期

本文详细介绍了C/C++中的变量作用域、生命周期及其与内存管理的关系。讨论了auto、extern、static和register四种类型的变量,强调了全局变量、局部变量和静态变量的差异。此外,还探讨了字符串常量的存储方式,指出以字符串形式出现的"abc"在不同情况下的内存位置和常量属性。最后,通过实例解释了函数返回指针到栈上变量可能引发的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

目录

作用域:

生命周期:

1.auto

2.extern

3.static

4.寄存器变量 

以字符串形式出现的,不一定总是常量

(1)"abc"不是常量

(2)"abc"是常量


作用域:

一个变量可以被引用的范围。有全局作用域(只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件),局部作用域(只在定义该变量的个体内可见),文件作用域(只在被定义的文件中可见)。

从变量的作用域角度来分,可以分为:
全局变量
局部变量

局部变量也称为内部变量。局部变量是在函数内作定义说明的。其作用域仅限于函数内,离开该函数后再使用这种变量是非法的。
全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。其作用域是整个源程序。

生命周期:

变量存在的时间。

不同生命周期的变量,在程序内存中的分布位置是不一样的。

一个程序的内存分为:

  • 栈区(stack):由编译器自动分配释放,存储函数的参数值、返回值和局部变量值等,其操作方法类似于数据结构中的栈
  • 堆区(heap):一般由程序员申请和释放,与数据结构中的堆没有任何关系,分配方式类似于链表
  • 全局/静态(static)区:全局变量和静态变量是存储在一起的,在程序编译时分配
  • 文字常量区:存储常量字符串
  • 程序代码区:存储函数体(类的成员函数、全局函数)的二进制代码

栈上的内容只在函数的范围内存在,当函数运行结束,这些内容也会自动被销毁。

堆由malloc 系列函数或new 操作符分配的内存,其生命周期由free 或delete 决定。在没有释放之前一直存在,直到程序结束。

全局/静态区的内容由编译器在编译的时候分配,在整个程序的生命周期内都存在。

文字常量区的内容,其生存期为整个程序运行时间,但作用域为当前文件。

 

从变量值存在的作用时间(即生存期)角度来分,生存周期只是和变量存储的位置相关。可以分为:

静态存储方式

动态存储方式

静态存储方式是指在程序编译期间分配固定的存储空间的方式。该存储方式通常是在变量定义时就分定存储单元并一直保持不变, 直至整个程序结束。全局变量,静态变量等就属于此类存储方式。

动态存储方式是指在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。动态存储变量是在程序执行过程中,使用它时才分配存储单元, 使用完毕立即释放。 典型的例子是函数的形式参数,在函数定义时并不给形参分配存储单元,只是在函数被调用时,才予以分配, 调用函数完毕立即释放。如果一个函数被多次调用,则反复地分配、 释放形参变量的存储单元。
 

C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种:

auto:自动变量(动态存储方式) 

extern:外部变量(静态存储方式) 

static:静态变量(静态存储方式)  

register:寄存器变量(动态存储方式) 

 

变量说明的完整形式应为:

存储类型说明符 数据类型说明符 变量名,变量名… 

例如: 

static int a,b;                 说明a,b为静态类型变量 
auto char c1,c2;                说明c1,c2为自动字符变
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