oc-Foundation框架-结构体

Typedef struct _NSRange{
              NSUInteger   location;
              NSUInteger    length;         
      }NSRange;
上面就是定义了一个结构体,这个结构体常用的场景:
就是表示事物的一个范围,通常是字符串里的字符范围或者集合里面的元素范围。

1、location 表示范围的其实位置
2、length 表示该范围内所含的元素个数
eg:"I love objective-c"中的"obj"可以用location为7,length为3的范围来表示。
NSRange range=NSMakeRange(7,3);//这个是常用的初始化NSRange的方法
输出的方法有个常用的NSString *str=NSStringFromRange(range);输出结果{7,3}

 

NSPoint 等价于CGPoint

typedef struct CGPoint{
            CGFloat x;
            CGFloat y;
} CGPoint;

typedef CGPoint NSPoint ;
这个结构体常用于定位
快速创建的方法
NSMakePoint(10,9);
但是最常用的还是CGPointMake(9,10);
这个也是快速打印的方法:NSString *str=NSStringFromPoint(range);

 

typedef struct CGSize{
             CGFloat width;
             CGFloat height;
}CGSize;
typedef CGSize NSSize;
这个结构体一般用于描述尺寸
快速创建方法NSMakeSize(10,9);
或者GGSizeMake(10,8);
快速打印方法NSStringFromSize(NSSize size);

 

typedef struct CGRect{
    CGPoint origin;
    CGSize  size;
} CGRect;
typedef CGRect NSRect;
这个结构体就能描述一个UI对象的位置和尺寸了
快速创建方法NSMakeRect(10,9,8,7);
或者CGRectMake(10,9,7,8);
快速打印的方法NSStringFromRect(NSRect rect);

 以上就是foundation框架中常用的结构体

转载于:https://www.cnblogs.com/liyang31tg/p/3610841.html

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