金庸群侠传复刻想法

之前学了两三个月的love2d,对love2d已经基本了解,是时候开始进行复刻了。总参考是其SDL

复刻版,下面是我将使用的方法,以及如何实现。  

 

 

自己

第三方

图形界面

 

loveframes

地图

  

文字特效

 

richtext

路径搜索

 

jumper

精灵

+

 

动态加载lua

+

 

存档加密

+(简单封装gzio,base64

 

中文输入法

+

 

定时器

 

hump

摄像机

 

hump

状态机

 

hump

事件

 

hump

 

middleclass

碰撞检测

 

hardoncollider

物理引擎

 

Lope2d(让box2d易用)

音效

 

TEsound

粒子

+(仿hge

 

文件系统

 

LoveFS

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

没想到我居然要使用这么多的第三方库,以后若有需求,如不是太难还是争取自己实现,把自己

的编程水平提高。

地图看情况是直接使用原版还是导出后使用Advanced-Tiled-Loader,不过它还附带一个碰撞检

测库,对于使用Tiled地图非常方便。

至于是否使用物理引擎,这个看情况,我估计金庸群侠传里使用物理引擎的比较少。

最后便是从复刻金庸群侠传的代码里提炼出一个通用2dRPG框架。

 

 

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