Android应用程序键盘(Keyboard)消息处理机制分析(24)

        4. 应用程序注销键盘消息接收通道的过程分析

        当Activity窗口创建时,它会向InputManager注册键盘消息接收通道,而当Activity窗口销毁时,它就会向InputManager注销前面注册的键盘消息接收通道了,本节内容就来看看应用程序注销键盘消息接收通道的过程。

        当我们按下键盘上的Back键时,当前激活的Activity窗口就会被失去焦点,但是这时候它还没有被销毁,它的状态被设置为Stopped;当新的Activity窗口即将要显示时,它会通知WindowManagerService,这时候WindowManagerService就会处理当前处理Stopped状态的Activity窗口了,要执行的操作就是销毁它们了,在销毁的时候,就会注销它们之前所注册的键盘消息接收通道。

        新的Activity窗口通知WindowManagerService它即将要显示的过程比较复杂,但是它与我们本节要介绍的内容不是很相关,因此,这里就略过大部过程了,我们从ActvitiyRecord的windowsVisible函数开始分析。注意,这里的ActivityRecord是新的Activity窗口在ActivityManangerService的代表,而那些处于Stopped状态的Activity窗口

会放在ActivityStack类的一个等待可见的mWaitingVisibleActivities列表里面,事实于,对于那些Stopped状态的Activity窗口来说,它们是等待销毁,而不是等待可见。

        像前面一样,我们先来看一张应用程序注销键盘消息接收通道的过程的序列图,然后根据这个序列图来详细分析互一个步骤:

  Step 1. ActivityRecord.windowsVisible

        这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityRecord.java文件中:

  1. class ActivityRecord extends IApplicationToken.Stub {  
  2.     ......  
  3.     boolean nowVisible;     // is this activity's window visible?  
  4.     boolean idle;           // has the activity gone idle?  
  5.     ......  
  6.   
  7.   
  8.     public void windowsVisible() {  
  9.         synchronized(service) {  
  10.             ......  
  11.   
  12.             if (!nowVisible) {  
  13.                 nowVisible = true;  
  14.                 if (!idle) {  
  15.                     .......  
  16.                 } else {  
  17.                     // If this activity was already idle, then we now need to  
  18.                     // make sure we perform the full stop of any activities  
  19.                     // that are waiting to do so.  This is because we won't  
  20.                     // do that while they are still waiting for this one to  
  21.                     // become visible.  
  22.                     final int N = stack.mWaitingVisibleActivities.size();  
  23.                     if (N > 0) {  
  24.                         for (int i=0; i<N; i++) {  
  25.                             ActivityRecord r = (ActivityRecord)  
  26.                                 stack.mWaitingVisibleActivities.get(i);  
  27.                             r.waitingVisible = false;  
  28.                             ......  
  29.                         }  
  30.                         stack.mWaitingVisibleActivities.clear();  
  31.   
  32.                         Message msg = Message.obtain();  
  33.                         msg.what = ActivityStack.IDLE_NOW_MSG;  
  34.                         stack.mHandler.sendMessage(msg);  
  35.   
  36.                     }  
  37.                 }  
  38.                 ......  
  39.             }  
  40.         }  
  41.     }  
  42.   
  43.     ......  
  44. }  
        应用程序中的每一个Activity在ActivityManagerService都有一个代表ActivityRecord,它们以堆栈的形式组织在ActivityManaerService中的ActivityStack中。一个即将要显示,但是还没有显示的Activity,它在ActivityManagerService中的ActivityRecord的成员变量nowVisible为false,而成员变量idle为ture,表示这个即将要显示的Activity窗口处于空闲状态。因此,在上面的这个函数中,会执行下面的语句:
  1. final int N = stack.mWaitingVisibleActivities.size();  
  2. if (N > 0) {  
  3.     for (int i=0; i<N; i++) {  
  4.         ActivityRecord r = (ActivityRecord)  
  5.         stack.mWaitingVisibleActivities.get(i);  
  6.         r.waitingVisible = false;  
  7.         ......  
  8.     }  
  9.     stack.mWaitingVisibleActivities.clear();  
  10.   
  11.     Message msg = Message.obtain();  
  12.     msg.what = ActivityStack.IDLE_NOW_MSG;  
  13.     stack.mHandler.sendMessage(msg);  
  14.   
  15. }  

        前面我们说过,当用户按下键盘上的Back键时,当前激活的Activity记录就被放在ActivityStack对象stack的成员变量mWaitingVisibleActivities中了,这时候就要对它进行处理了。首先是将它们的Activity记录的waitingVisible设置为false,然后就把它们从ActivityStack对象stack的成员变量mWaitingVisibleActivities清空,最后向ActivityStack对象stack发送一个ActivityStack.IDLE_NOW_MSG消息。这个消息最终是由ActivityStack类的activityIdleInternal函数来处理的。

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