C++ 中什么时候应该在堆上分配资源,什么时候应该在栈上分配?

本文讨论了C++中何时应该在栈上分配资源,何时应该在堆上分配。栈分配快速但空间有限,适用于短暂生命周期的对象和小规模数据。堆分配允许更大灵活性,但速度较慢,可能导致内存碎片。理解堆栈原理有助于优化内存使用和提高程序性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先,不知道堆栈的原理,怎么决定这件事呢?

一个由c/c++编译的程序占用的内存分为以下几个部分

  1. 栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
  2. 堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式类似于链表。
  3. 全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放 4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
  4. 程序代码区—存放函数体的二进制代码。

下面是一个例子:


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