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转载 freebsd默认不是gcc构建

  xunsearch在freebsd上死活装不上,用gcc编译通过。  freebsd默认不是gcc编译工程,所以下个gcc ./configure CC=gcc48 编译。  觉得clang编译器不可能有问题,不知道是哪个环节出错了。  果然在bsd上用clang和gcc没啥区别,解决了那些编译错误xunsearch就都可以用了。转载于:https://www.cnblogs.c...

2015-11-30 14:54:00 313

转载 socket相关函数中断后重试

慢系统调用accept,read,write被信号中断时应该重试。对于accept,如果errno为ECONNABORTED,也应该重试。 connect虽然也会阻塞,但被信号中断时不能立即重试,该socket应close后再重新创建套接子连接。因为connect伴随3次握手,若立即重试,服务器不知道连接哪一个。...

2015-11-26 22:56:00 147

转载 常用的XHTML5元素

通过建立一个描述MyPetShop网站信息来熟悉常用的XHTML5元素。代码:<!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=u...

2015-11-26 20:31:42 614

转载 tomcat class loader

为什么80%的码农都做不了架构师?>>> ...

2015-11-25 17:55:00 86

转载 往sql数据库表中添加字段

通用式: alter table [表名] add [字段名] 字段属性 default 缺省值 default 是可选参数增加字段: alter table [表名] add 字段名 smallint default 0 增加数字字段,整型,缺省值为0alter table [表名] add 字段名 int default 0 增加数字字段,长整型,缺省值为0alter table [表名] ...

2015-11-25 11:04:00 4163

转载 [Linux学习笔记] Linux系统引导流程(二)

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> ...

2015-11-25 10:25:00 65

转载 Eclipse寻找JVM的机制

Eclipse寻找JVM的机制查看当前用了哪个jvm的方法:Help-&gt;About Eclipse -&gt; Installation Details -&gt;Configuration 参考:http://developer.51cto.com/art/200907/135271.htmEclipse的JVM启动的时候找JRE的顺序是:如果eclipse.ini...

2015-11-25 08:22:00 73

转载 hive Illegal Operation state transition from CLOSED to ERROR的处理

异常堆栈如下:2015-11-24 16:49:11,495 ERROR org.apache.hive.service.cli.operation.Operation: Error running hive query:org.apache.hive.service.cli.HiveSQLException: Ille...

2015-11-24 19:05:39 470

转载 IOS runtime动态运行时二

在C#、Java中有编译时多态和运行时多态,在OC中,只有运行时的多态,这与它的运行机制有关。OC中,方法的调用是通过消息的传递来进行的。在IOS runtime动态运行时一http://www.cnblogs.com/5ishare/p/4708647.html中主要大致介绍了下运行时的过程,这篇主要看下消息转发(实现多态的基础)。一.引入在&lt;objc/objc-runtime.h...

2015-11-24 13:59:00 108

转载 android studio使用遇到问题解决

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2015-11-23 21:59:00 51

转载 php不解析的排查步骤

php不解析的排查步骤:1. /usr/local/apache2/bin/apachectl -M 看一下有没有加载libphp5.so2. 查看配置文件中是否有AddType application/x-httpd-php .php3. 看看有没有加入index<IfModule dir_module> DirectoryIndex index.htm...

2015-11-22 13:28:13 136

转载 注解

从Java5开始,Java增加了对元数据 ( MetaData )的支持,也就是Annotation ( 注解 ) Annotation是代码里的特殊标记,这些标记可以在编译,类加载,运行时被读取,并执行相应的处理 通过使用Annotation,程序开发人员可以在不修改原有逻辑的情况下,在源文件中嵌入一些补充的信息.代码分析工具,开发工具和部署工具可以通...

2015-11-21 21:31:00 64

转载 ScrollView 尽量避免嵌套RelativeLayout,非常惨痛的教训

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match...

2015-11-20 09:17:00 499

转载 Visual Studio Debugger AutoExp.dat & Visualization Framework

bing.com搜索: autoexp.dat参考资料:AutoExp.dathttp://www.virtualdub.org/blog/pivot/entry.php?id=120http://www.cnblogs.com/cutepig/archive/2010/08/12/1798079.htmlhttp://www.cppblog.com/flyinghare/ar...

2015-11-18 22:10:00 107

转载 快速排序算法

1、算法概念快速排序是对冒泡排序的一种改进,使用递归原理,在所有同数量级O(nlog2n)中,平均性能最好,且从平均时间上来说是被认为一种最好的排序算法。2、算法思想采用分治法的思想,通过一躺排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按次方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。...

2015-11-18 11:20:00 38

转载 git终端提交代码

转载于:https://www.cnblogs.com/keyan1102/p/4967638.html

2015-11-15 22:29:00 54

转载 hdu 5563 Clarke and five-pointed star 【BestCoder Round #62 (div.2) 1002】

Click here ~~Clarke and five-pointed starTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 242Accepted Submission...

2015-11-15 13:54:00 88

转载 02 观察 mysql 周期性变化

(1)首先写一个shell 脚本vim mysql_status.sh脚本如下:#!bin/bashwhile truedomysqladmin -urooy ext|awk '/Queries/{q=$4}/Threads_connected/{c=$4}/Threads_running/{r=$4}END{printf("%d %d %d\n",q,c,r)...

2015-11-14 22:33:00 64

转载 优秀程序员的十个习惯

转自:优秀程序员的十个习惯 在这个世界上,有数百万的人热衷于软件开发,他们有很多名字,如:软件工程师(Software Engineer),程序员(Programmer),编码人(Coder),开发人员(Developer)。经过一段时间后,这些人也许能够成为一个 优秀的编码人员,他们会非常熟悉如何用计算机语言来完成自己的工作。但是,如果你要成为一个优秀的程序员,你还可以需要有几件事你需要...

2015-11-13 23:37:00 40

转载 spring ContentNegotiatingViewResolver 的使用方式

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2015-11-13 14:20:00 133

转载 回忆,梦的开始

夜阑人静,当他的心情再度恢复平静的时候,他会一个人躺在窗边,望天遐想,如果有人愿意来和他谈心,他就会重复地讲述着这么一个故事:我们生活的这个星球的另一半有一个国度,还有这么一位少年,这位少年从小的梦想就是让世界上的每一台电脑都运行着他自己写的操作系统,他是如此热爱电脑,并执着于这个梦想,以致他放弃自己大学的学业和自己另外一个伙伴一块儿合作去完成这个梦想,多年努力之后,他的成就为全世界所瞩...

2015-11-12 16:32:00 90

转载 数据仓库专题(14)-数据仓库建设指导原则:一切以就绪数据为主

一、前言 数据仓库建设往往伴随业务逻辑梳理、数据逻辑梳理二、说明

2015-11-12 11:30:00 79

转载 查看LinuxCPU个数

(一)概念① 物理CPU实际Server中插槽上的CPU个数物理cpu数量,可以数不重复的 physical id 有几个② 逻辑CPU/proc/cpuinfo 用来存储cpu硬件信息的信息内容分别列出了processor 0 –processor n 的规格。这里需要注意,n是逻辑cpu数一般情况,我们认为一颗cpu可以有多核,加上intel的超线程技术(HT), 可...

2015-11-09 16:43:25 47

转载 c语言中对可变参数列表的简单理解

函数原型中一般情况下参数的数目是固定的,但是如果想在不同的时候接收不定数目的参数时该怎么办呢?c语言提供了可变参数列表来实现。可变参数列表是通过宏来实现的,这些宏定义在stdarg.h的头文件中。头文件中声明了一个va_list类型和va_start、va_arg、va_end三个宏。我们使用可变参数列表的时候需要声明一个va_list类型的变量配合这三个宏使用。va_sta...

2015-11-08 21:47:08 59

转载 (三)用Normal Equation拟合Liner Regression模型

继续考虑Liner Regression的问题,把它写成如下的矩阵形式,然后即可得到θ的Normal Equation. Normal Equation: θ=(XTX)-1XTy 当X可逆时,(XTX)-1XTy = X-1,(XTX)-1XTy其实就是X的伪逆(Pseudo inverse)。这也对应着Xθ = y ,θ =X-1y考虑特殊情况XTX 不可逆...

2015-11-08 19:48:00 115

转载 C#反射

var data = connection1.Query<ZY_EQUIPMENT_BASE>(sqlpage).ToList(); foreach (var zyEquipmentBase in data) { ...

2015-11-06 16:46:00 28

转载 逆变与协变详解

逆变(contravariant)与协变(covariant)是C#4新增的概念,许多书籍和博客都有讲解,我觉得都没有把它们讲清楚,搞明白了它们,可以更准确地去定义泛型委托和接口,这里我尝试画图详细解析逆变与协变。变的概念我们都知道.Net里或者说在OO的世界里,可以安全地把子类的引用赋给父类引用,例如:?123//父类 = 子类...

2015-11-05 09:01:00 48

转载 Shell入门之概念

1、一切皆是文件: 在bash Shell 中一切皆是文件,不管是我们认为的文本文件,还是那些文件夹的东西,在这里都是文件,Linux只管比特和字节流,而不关心他们最终组成了什么格式,这些工作交给在Linux 上的运行的软件来检测和鉴别。2、文件名的最大长度: Linux文件名的最大长度为255个字符,但是我们习惯上将文件名的长...

2015-11-04 17:43:00 45

转载 使用Eclipse-Maven-git做Java开发(8)--eclipse向导新建maven工程

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2015-11-03 23:19:00 75

转载 Eclipse导出apk

http://jingyan.baidu.com/article/7908e85c8dea30af491ad24f.html转载于:https://www.cnblogs.com/CodeSkill/p/4930521.html

2015-11-02 16:26:00 42

转载 OpenGL ES 3.0 图元组合和光栅化(三)

    图元是能够被OpenGL ES 绘制的几何物体,如三角形、线条或者精灵。在图元组合过程中,对每个图元必须判断是否位于投影 截体内,如果图元不完全在平截体内部,将被视图平截体剪贴,如果完全在平截体外,将被 丢弃,然后顶点位置被转变为屏幕坐标,剔除操作也能够舍弃一些图元,依据图元位于正面 还是背面,剪切和剔除后,图元进入光栅化阶段。     光栅化是转化图元为二维片段的过程,被片段着色器执...

2015-11-02 15:23:00 116

转载 08.移动先行之谁主沉浮----控件之轮流轰炸——常用控件

如果移动方向有任何问题请参考===>异常处理汇总-移动系列(点)移动先行之谁主沉浮? 带着你的Net飞奔吧! 链接======>(点)转载于:https://www.cnblogs.com/dunitian/p/4929880.html...

2015-11-02 13:10:00 40

转载 简单的虚拟摇杆控制移动(NGUI)

一、用NGUI创建虚拟摇杆贴图先创建一个sprite作为背景叫做JoyStick 并添加一个BoxCollider,再创建一个sprite child作为虚拟摇杆中间的按钮,叫做button二、通过虚拟摇杆获得x,y偏移值 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 public class JoySt...

2015-11-01 21:14:00 284

转载 Using Redis for Doctrine Caching in Symfony2

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2015-11-01 18:21:00 199

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