WF4.0 Beta1之旅(4):Bookmark的使用

相关文章:

WF4.0 Beta1之旅(1):基本介绍
WF4.0 Beta1之旅(2):异常处理
WF4.0 Beta1之旅(3):全新的FlowChart

WF4.0中加入了书签(Bookmark)机制,可以让活动在书签的位置挂起,等待恢复。如果我们需要在活动没有完成的时候,提供额外的数据,这个时候我
们就可以给活动注册一个书签,我们需要使用CreateNamedBookmark方法创建书签,该方法有三个参数一个名字,一个BookmarkCallback的委托,当
活动恢复的时候执行。和BookmarkOptions,Runtime为每个工作流实例维护一个Bookmarks的Table,每次有Bookmark要恢复的时候都回去check。

1.下面我们就创建一个这样的自定义活动,Read.cs,代码如下:

using System;
using System.Activities;

public sealed class Read<T> : NativeActivity<T>
{
    public Read() : base()
    {
    }
    public string BookmarkName { get; set; }

    protected override void Execute(ActivityExecutionContext context)
    {
        context.CreateNamedBookmark(this.BookmarkName, new BookmarkCallback(this.Continue));
    }

    void Continue(ActivityExecutionContext context, Bookmark bookmark, object obj)
    {
        this.Result.Set(context, (T)obj);
    }
}

2.设计工作流

工作流中包含一个Parallel和一个WriteLine,工作流中的变量如下:

Name:x type:String scope:Sequence

Name:y type:String scope:Sequence

Bookmark1

Parallel中有两个Read活动,两个read活动的BookmarkName属性为x,y。Result属性也为x,y

Bookmark2

3.宿主程序如下:

namespace Bookmarks
{
    using System;
    using System.Linq;
    using System.Threading;
    using System.Activities;
    using System.Activities.Statements;
    using System.Collections;

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            ManualResetEvent completionEvent = new ManualResetEvent(false);
            AutoResetEvent idleEvent = new AutoResetEvent(false);

            WorkflowInstance instance = new WorkflowInstance(new Sequence1());
            instance.OnIdle += delegate
            {
                idleEvent.Set();
                return IdleAction.Nothing;
            };
            instance.OnCompleted += delegate
            {
                completionEvent.Set();
            };

            instance.Run();

            bool lastBookmark = false;
            while (!lastBookmark)
            {
                idleEvent.WaitOne();

                IList bookmarks = instance.GetAllBookmarks();
                if (bookmarks == null || bookmarks.Count == 0)
                {
                    break;
                }

                lastBookmark = (bookmarks.Count == 1);

                while (true)
                {
                    Console.Write("Bookmarks:");
                    foreach (BookmarkInfo info in bookmarks)
                    {
                        Console.Write(" '" + info.BookmarkName + "'");
                    }
                    Console.WriteLine();
                    Console.WriteLine("输入要恢复的书签名");
                    string name = Console.ReadLine();
                    Console.WriteLine("输入传入的数据 '{0}'", name);
                    string str = Console.ReadLine();

                    try
                    {
                        instance.ResumeBookmark(name, str);
                        break;
                    }
                    catch (BookmarkNotFoundException e)
                    {
                        Console.WriteLine(e.Message);
                    }
                }
            }

            completionEvent.WaitOne();
            Console.WriteLine("Press enter to exit");
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

通过 IList bookmarks = instance.GetAllBookmarks();获得所有书签。

通过instance.ResumeBookmark(name, str);恢复活动的执行。

4.结果如下:

Bookmark3


本文转自生鱼片博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/carysun/archive/2009/06/11/WF4Beta1-Bookmark.html,如需转载请自行联系原作者

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值