转动滚轮会导致Windows在有输入焦点的窗口(不是鼠标光标下面的窗口)产生WM_MOUSEWHEEL消息。所以当子窗口没有焦点的时候将收不到消息WM_MOUSEWHEEL。但是,当我们把鼠标移到某个子窗口的时候,并转动滚轮,应该是希望这个子窗口响应滚轮,而不管它是否有焦点。最直接的解决方法是调用SetFoucs函数把这个子窗口设为有焦点。
常规来说,滚轮是改变滚动条位置的,而单击鼠标左键才是用来改变焦点的。滚动滚轮的时候焦点改变并不是我们所希望的。
那我们要怎么又使鼠标下面的窗口响应滚轮, 而又不改变焦点呢? 这就需要重载 PreTranslateMessage 来改变响应WM_MOUSEWHEEL消息的窗口。
下面是例程:
BOOL CXXXApp::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if (pMsg->message == WM_MOUSEHWHEEL || pMsg->message == WM_MOUSEWHEEL)
{
POINT pos;
GetCursorPos (&pos);
pMsg->hwnd = WindowFromPoint (pos);
}
return CWinAppEx::PreTranslateMessage(pMsg);
}
{
if (pMsg->message == WM_MOUSEHWHEEL || pMsg->message == WM_MOUSEWHEEL)
{
POINT pos;
GetCursorPos (&pos);
pMsg->hwnd = WindowFromPoint (pos);
}
return CWinAppEx::PreTranslateMessage(pMsg);
}
对于没用MFC的程序来说,可以参考下面的代码
int WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
MSG msg;
while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
if (msg.message == WM_MOUSEWHEEL)
{
POINT pos;
GetCursorPos (&pos);
msg.hwnd = WindowFromPoint (pos); // 要在TranslateMessage 函数前面
}
TranslateMessage (&msg);
DispatchMessage (&msg);
}
}
{
MSG msg;
while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
if (msg.message == WM_MOUSEWHEEL)
{
POINT pos;
GetCursorPos (&pos);
msg.hwnd = WindowFromPoint (pos); // 要在TranslateMessage 函数前面
}
TranslateMessage (&msg);
DispatchMessage (&msg);
}
}