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GetFiles —— 获取所有文件名
Wait —— 未完待续,敬请期待
public static List<GameData> GetFiles(string path, string fileSuffix, SearchOption state)
{
List<GameData> gameDatas = new List<GameData>();
string[] files = Directory.GetFiles(UnityEngine.Application.dataPath + @"/Resources/System", "*.qm", SearchOption.TopDirectoryOnly);
for (int i = 0; i < files.Length; i++)
{
gameDatas.Add(Chinar.LoadQm(files[i])); //读取文件
}
return gameDatas;
}
上边代码,等同于下边
//示例:
//GetFiles<T>(UnityEngine.Application.dataPath + @"/Resources/System", "*.qm", SearchOption.TopDirectoryOnly)
public static List<T> GetFiles<T>(string path, string fileSuffix, SearchOption state)
{
return Directory.GetFiles(path, fileSuffix, state).Select(LoadQm<T>).ToList(); //LinQ 简化代码
}
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