HashTable的算法与实现

 

注意事项:1 大家应该尽量避免使用二重指针,二重指针很复杂,容易出错,应该适当的应用引用。

                    2  使用变量时一定要初始化,使用完后应该回收 尤其是以new申请的内存区域或指针。

                       必须回收 方法:例如: struct  HashT * link = new struct HashT;

                                                                delete link; //必须

                                                                link= NULL://必须

                   3  要养成良好的编程风格。

此代码在vc6.0测试过, 如有问题发送我到J2MEZone@163.com  ,谢谢。

代码解析:

//hashtable.cpp

#include"hashtable.h"
HashTable::HashTable()
{
               int i;
               for(i=0;i<PRIME;i++)
               {
                    hashT[i].empty =true;
                    hashT[i].Field_Name[0]='\0';
                    hashT[i].left = NULL;//必须初始化

                     hashT[i].right = NULL;//必须初始化
                }

             
          

   
HashTable::~HashTable()
{
               int i;
               for(i=0;i<PRIME;i++)
               {
                    deleteAll((hashT[i].left));
                    deleteAll((hashT[i].right));
                }
             
      
 } 

struct HashT* HashTable::queryHashT(char * str)
{
 int hash;
 hash =hashpjw(str);
 if(hashT[hash].empty==true)
 {
  return(NULL);
 }
 else
 {
 return ( findNode((&hashT[hash]),str));
 }
}
void HashTable::addHashT(char * val)
{
 struct HashT * ptr;
 int hash;
 hash=hashpjw(val);
 printf("HashTable.addHashT():hash(%s)=%d\n",val, hash);
 if(hashT[hash].empty==true)
 {
  hashT[hash].empty=false;
  strcpy(hashT[hash].Field_Name,val);
  hashT[hash].left =NULL;
  hashT[hash].right= NULL;
  return;
 }
 ptr =&hashT[hash];
 insertNode(ptr,val);

}

 void HashTable::printHashT()
 {
       int i;
       for(i=0;i<PRIME;i++)
       {
        if(hashT[i].empty==false)
        {
         printf("--Hash Slot (%d)--\n",i);
         printTree(&(hashT[i]),0);
         printf("\n");
        }
       }
        printf("\n");
      
 
}
int  HashTable::hashpjw(char *s)
{

            unsigned char * p;
            unsigned h=0,g;
            for(p=((unsigned char * )s); * p!='\0';p=p+1)
            {
                   h=(h<<4)+(*p);
                   if(g=(h&0xf0000000))
                   {
                   h=h^(g>>24);
                   h=h^g;
                   }
             }
             return h%PRIME;
}

struct HashT * HashTable::findNode(struct HashT * link, char * val)
{
 if(link==NULL)
 {
  return(NULL);
 }
 else if(strcmp(val,link->Field_Name)==0)
 {
  return(link);
 }
 else if(strcmp(val,link->Field_Name)>0)
 {
  return(findNode(link->right,val));
 }
 else
 {
  return(findNode(link->left,val));
 }
}
void HashTable::insertNode (struct HashT * &link, char *val)
{
  if(link==NULL)
  {
  link= new struct HashT;//ÉêÇëÄÚ´æ
   link->empty =false;
   strcpy(link->Field_Name, val);
  link->left = NULL;
   link->right = NULL;
  }
  else if (strcmp(val,link->Field_Name)==0)
  {
   printf("HashTable.insertNode():redundant identifier %s\n",val);
   
  }
  else if (strcmp(val,link->Field_Name)<0)
  {
   insertNode(link->left,val);
  }
  else
  {
   insertNode(link->right,val);
  }
  
  
}
void HashTable::printTree(struct HashT * link, int level)
{
  int i;
  if(link!=NULL)
  {
  printTree(link->right,level+1);

  for(i=0;i<level;i++)
 {
  printf("-");
 }
  printf("identifer=%s\n",link->Field_Name);

  printTree(link->left,level+1);

 }
}
 void HashTable::deleteAll(struct HashT *& link)
 {
  if(link!=NULL)
  {
  deleteAll(link->left);
  deleteAll(link->right);
  printf("HashTable.deleteAll():freeing %s \n",link->Field_Name);
  delete link;
  link =NULL;
 }
}
 

//hashtable.h

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<malloc.h>
struct HashT
{
      bool empty;
      char Field_Name[32];
      struct HashT * left;
      struct HashT * right;
};
#define PRIME 13
class HashTable
{
private:
    struct HashT hashT[PRIME];
   
    int hashpjw(char *s);
   
    struct HashT * findNode(struct HashT * link, char * val);
    void insertNode (struct HashT * &link, char *val);
    void printTree(struct HashT * link, int level);
    void deleteAll(struct HashT * &link);

public:   

   
    HashTable();
    ~HashTable();
    struct HashT * queryHashT(char * str);
    void addHashT(char * val);
    void printHashT();

};

#include"hashtable.h"
int  main()
{

  char str[32];
  HashTable ht;
  char * FieldArray[2]={"CallingNO","CalledNO"};

  ht.addHashT("CallingNO");
  ht.addHashT("CalledNO");
  ht.printHashT();

  for (int i=0;i<2;i++)
  {

     strcpy(str,FieldArray[i]);

     if((ht.queryHashT(str))!=NULL)
  {
       printf("found %s\n",str);
  }
     else
  {
       printf("did not find %s\n",str);
  }
  }
 
  return 0 ;
}                  

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