先简单看JDK中对notify和wait的解释:
void notify()
唤醒在此对象监视器上等待的单个线程
void notifyAll()
唤醒在此对象监视器上等待的所有线程
void wait( )
导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的notify( ) 方法或 notifyAll( ) 方法
void wait(long timeout)
导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者指定的时间过完。
void wait(long timeout, int nanos)
导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的notify( ) 方法或 notifyAll( ) 方法,或者其他线程打断了当前线程,或者指定的时间过完。
要注意三个特点:
1.wait( ),notify( ),notifyAll( )都不属于Thread类,而是属于Object基础类,也就是每个对象都有wait( ),notify( ),notifyAll( ) 的功能,因为每个对象都有锁,锁是每个对象的基础,当然操作锁的方法也是最基础了。
2.wait notfiy 方法,wait释放锁,notfiy不释放锁
3.当使用wait 和 notify 的时候 , 一定要配合着synchronized关键字去使用.如果不对竞争的资源加锁的话,则会报 IllegalMonitorStateException 异常
先看一个例子:
public class ListAdd1 {
private volatile static List list = new ArrayList();
public void add() {
list.add("number");
}
public int size() {
return list.size();
}
public static void main(String[] args) {
final ListAdd2 list2 = new ListAdd2();
// 1 实例化出来一个 lock
// 当使用wait 和 notify 的时候 , 一定要配合着synchronized关键字去使用
Object lock = new Object();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
synchronized (lock) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
list2.add();
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "添加了一个元素..");
Thread.sleep(500);
if (list2.size() == 5) {
System.out.println("已经发出通知..");
//唤醒
lock.notify();
}
}
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (lock) {
if (list2.size() != 5) {
try {
System.out.println("t2进入...");
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "收到通知线程停止..");
throw new RuntimeException();
}
}
}, "t2");
t2.start();
t1.start();
}
}
/*
结果:
t2进入...
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
已经发出通知..
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t2收到通知线程停止..
Exception in thread "t2" java.lang.RuntimeException
at com.bjsxt.base.conn008.ListAdd1$2.run(ListAdd1.java:65)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
*/
可以看到,我们先启动t2线程,t2一直处于wait状态。直到t1线程使用notify唤醒t2.但是发现t2被唤醒时,并没有直接停止。而是继续等t1线程执行完成以后才置为唤醒状态。这种方式在某些情况下,需要及时唤醒的情况下,就不满足需求了。
CountDownLatch可以解决以上问题,而且使用的时候不必再加synchronized锁。
public class ListAdd2 {
private volatile static List list = new ArrayList();
public void add(){
list.add("number");
}
public int size(){
return list.size();
}
public static void main(String[] args) {
final ListAdd2 list2 = new ListAdd2();
// 1 实例化出来一个 lock
// 当使用wait 和 notify 的时候 , 一定要配合着synchronized关键字去使用
//final Object lock = new Object();
//1表示唤醒一次,即可触发countDownLatch.await()
final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
//synchronized (lock) {
for(int i = 0; i <10; i++){
list2.add();
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "添加了一个元素..");
Thread.sleep(500);
if(list2.size() == 5){
System.out.println("已经发出通知..");
countDownLatch.countDown();
//lock.notify();
}
}
//}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//synchronized (lock) {
if(list2.size() != 5){
try {
//System.out.println("t2进入...");
//lock.wait();
countDownLatch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "收到通知线程停止..");
throw new RuntimeException();
//}
}
}, "t2");
t2.start();
t1.start();
}
}
/**
* 当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
Exception in thread "t2" java.lang.RuntimeException
at com.bjsxt.base.conn008.ListAdd2$2.run(ListAdd2.java:73)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
已经发出通知..
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t2收到通知线程停止..
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
当前线程:t1添加了一个元素..
*/
使用CountDownLatch很好的解决了一个多线程间实时通信的问题。