GDI+ 图像填充屏幕或用户控件

这里通过DrawImage的另一个构造函数来填充窗体。如图;

 

 

代码如下:

ExpandedBlockStart.gif View Code
 1    private   void  Form1_Paint( object  sender, PaintEventArgs e)
 2          {
 3              var g  =  e.Graphics;
 4              Bitmap bm  =   new  Bitmap( " rama.jpg " );
 5               this .Width  =   600 ;
 6               this .Height  =   200 ;
 7              g.DrawImage(bm, this .ClientRectangle);
 8 
 9              Console.WriteLine( " display resolution:DPix{0},DpiY{1}  " ,g.DpiX,g.DpiY);
10              Console.WriteLine( " image resolution:DPix{0},DpiY{1}  " ,bm.HorizontalResolution,bm.VerticalResolution);
11              Console.Write( " image_width:{0} " , bm.Width);
12              Console.Write( " image_height:{0} " ,bm.Height);
13              Console.WriteLine( " 屏幕显示的实际宽度:width{0},height{1} " ,bm.Width * (g.DpiX / bm.HorizontalResolution),bm.Height * (g.DpiY / bm.VerticalResolution));
14              
15          }

 

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