InBlock.gifpackage
InBlock.gif{
InBlock.gif  import flash.text.TextField;
InBlock.gif  import flash.events.MouseEvent;
InBlock.gif  import flash.display.Sprite;
InBlock.gif   public class tf7 extends Sprite
InBlock.gif  {
InBlock.gif     public function tf7()
InBlock.gif    {        
InBlock.gif        var field:TextField = new TextField(    );
InBlock.gif      field.width = 100;
InBlock.gif      field.height = 50;
InBlock.gif      field.wordWrap = true; //注意自动换行
InBlock.gif      field.text = "在许多情况下,文本会比显示该文本的文本字段长。或者,某个输入字段允许用户输入比字段一次可显示的文本内容更多的文本。您可以使用 flash.text.TextField 类的与滚动相关的属性来管理过长的内容(垂直或水平方向)。";
InBlock.gif      field.scrollV = 6; //滚动6行
InBlock.gif      addChild(field);
InBlock.gif      }
InBlock.gif  }
InBlock.gif}

在FlashDevelop3.0环境下编译运行得到结果。

InBlock.gifpackage
InBlock.gif{
InBlock.gif  import flash.text.TextField;
InBlock.gif  import flash.events.MouseEvent;
InBlock.gif  import flash.display.Sprite;
InBlock.gif   public class tf7 extends Sprite
InBlock.gif  {
InBlock.gif     public function tf7()
InBlock.gif    {        
InBlock.gif        var field:TextField = new TextField(    );
InBlock.gif      field.width = 100;
InBlock.gif      field.height = 50;
InBlock.gif      field.wordWrap = true; //注意自动换行
InBlock.gif      field.text = "在许多情况下,文本会比显示该文本的文本字段长。或者,某个输入字段允许用户输入比字段一次可显示的文本内容更多的文本。您可以使用 flash.text.TextField 类的与滚动相关的属性来管理过长的内容(垂直或水平方向)。";
InBlock.gif      field.scrollV = 6; //滚动6行
InBlock.gif      addChild(field);
InBlock.gif      field.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, scrollText);
InBlock.gif    }
InBlock.gif     private function scrollText(e:MouseEvent): void
InBlock.gif    {
InBlock.gif      (e.currentTarget as TextField).scrollV++;
InBlock.gif    }
InBlock.gif  }
InBlock.gif}

为其添加鼠标单击滚动事件处理。